0.5 有一些改动,Ancestral Cry 和 Walking Calamity 不再触发 Fire Spell on Hit 与 Cast on Elemental Ailment,但 Molten Crash 的裂隙仍然可以!请查看更新日志,已添加 Titan 变体。
把熊形态变身与 Smith of Kitava 的 Fire Spell on Hit (Living Bomb)和 Cast on Elemental Ailment (fire-infused Comet)结合起来。借助 100% increased glory gain,用永久* Ancestral Cry 踩步触发这两者和裂隙。通过 Primal Hunger 的 rage / Endurance charge 循环 ( Rageforged I + Jagged Ground I)维持 Walking Calamity 和生命,每走一步回复 9% HP。再加上 Fury of the King (Balrog talisman Unique),真正实现这个幻想。
* 0 键玩法需要维持 2 个增益。说明见 How It Works。
早期开荒 (1 to 52)
- 请查看指南里的第 1-4 幕变体
- Venom (Quest reward):Stun threshold,Tattoo:5% resistances,Tribal medicine:30% Armour/EV/ES,Pillar:5% resistance (early)
在去我的直播 @skadoosh_c 或 Discord 提问前,请先阅读本指南和 FAQ。
T15 地图实机
常见问题
- 我为什么不能使用 Weapon Set 天赋点?
你需要先有普通天赋点,才能用 Weapon Set 点数把它们拆分出去。所以如果想给每个套装分配最多 24 个武器点,你必须先有 24 个可用的普通天赋点。
- 我要怎么追踪 Ancestral Cry (Ferocious Roar)的 glory?
确保把 Ancestral Cry 放在你的快捷技能栏上,这样你就能看到它积累了多少 glory。你也可以把 Ferocious Roar 重新绑定到第二技能栏,并用 Ancestral Cry 作为它的位置图标。(IN PATCH 0.5 YOU HAVE TO SOCKET ANOTHER SEPERATE Ancestral Cry AND PUT THAT ON THE BAR. STILL ONLY PRESS Ferocious Roar)
- 为什么我切回人形 (set 2)时 Ancestral Cry 会停用?
你需要让它在两个套装都被选中,而不是只在 set 1。
- 为什么我在 hideout 崩溃了?
处于 Maul 动画中并尝试与某些东西互动,似乎会导致游戏崩溃。
- 为什么 Ancestral Cry 没有获得任何 glory / 没有充能 (in abyssal depths)?
进入 abyssal depths 后有一个 bug,会让 Ancestral Cry 停止获得 glory。只要快速把它从 Ferocious Roar 里拔下再插回去即可修复。
- 为什么我总是被 ignite 烧死?
在点 Self Immolation 之前,你需要 One With Flame,否则你会死于自己的 ignite!
- 为什么 Ancestral Cry 停用时我会一直崩溃?!
崩溃修复!暂时不要使用 Forgemaster 的特效 MTX!
- 为什么我不能把 X 插进 X?
你必须先把技能宝石插入 meta skill,才能把相关辅助插进去。例如,Ancestral Cry 必须先插在 Ferocious Roar 里,你才能插入 Prolonged Duration II。
- 首次创建指南(05.12.2025)
- 终局变体已更新,加入第 1 天总览视频(14.12.2025)
- 新增 Uber Endgame 变体,通过 Primal Hunger 获得无限 rage / Endurance(16.12.2025)
- 在 Uber Endgame 中 Vaal Pact 旁加入 Undying Hate (tecrod),也把节点从 Adrenaline Rush 和 Devastation 移到 Blood of the Wolf 与 Relentless(18.12.2025)
- 给 Set 1 加入 Barkskin(18.12.2025)
- 用 Undying Hate (amanamu)替换 Undying Hate (tecrod)(19.12.2025)
- 加入 Citaqualotl's Thesis 插在鞋子上,防御提升潜力巨大(20.12.2025)
- 移除 Barkskin (it can't give more armour than what your armour items give),并替换为 Blasphemy (Enfeeble);装备上总共需要 60 spirit。也在 Fury of the King 中加入 Soul Core of Azcapa 额外获得 15 spirit,并为 The Hollow Mask 加入 spirit corrupt(22.12.2025)
- 新增一个可能的 Heart of the Well jewel 选项。可以有其他属性,例如移动速度、最大闪电抗性、技能速度等。(23.12.2025)
- 在 Endgame 变体中用 Fury of the Mountain 替换 Furious Slam(29.12.2025)
- 不再需要带 30 spirit 的完美 Conjurer Mantle,所需最低总 spirit 为 160(30.12.2025)
- 在 Cast on Elemental Ailment (Comet)中用 Spell Cascade 替换 Execute II。注意:BOSS 战视觉清晰度会下降!(04.01.2026)
- 新防御配置:使用 Goregirdle 和稀有 Armour/ES 头盔替代 The Hollow Mask,并把 Blasphemy 换成 Barkskin 与 Charge Regulation(04.01.2026)
- 移除 Craving Slaughter 附近的 glory 节点,改为拿 Invigorating Grandeur,这意味着 Walking Calamity 现在使用时会直接回满。Relentless 现在是全局点,set 1 选择 Momentum(06.01.2026)
- 如果你想在地图中获得更好的清图能力,可以用 Detonate Dead (Magnified Area II & Spell Cascade)替换 Living Bomb (Overabundance II & Fire Mastery),当然会损失一大块单体伤害(15.01.2026)
- 新增 How It Works 章节(17.05.2026)
- 0.5 补丁更新:(22.05.2026)
Comet 伤害降低约 30%。我们有很多伤害来源,所以影响不算大。
重大削弱:“Fixed a bug where certain triggered skills could generate energy.” 这意味着 Ancestral Cry 踩步不再能触发 Fire Spell on Hit 和 Cast on Elemental Ailment。它不会杀死这个 BD,但会严重拖累它。建议改走纯近战伤害。
- Stellar Amulet 上的 +3 spell levels 换成 +3 melee levels(23.05.2026)
- 给手套加入 Rune of Renown(30.05.2026)
- Walking Calamity 使用 Magnified Area II 替代 Eternal Flame II(30.05.2026)
- 确保把 Ancestral Cry 放在快捷技能栏上,这样你可以看到它积累了多少 glory。你也可以把 Ferocious Roar 重新绑定到第二技能栏,并用 Ancestral Cry 作为它的位置图标。(IN PATCH 0.5 YOU HAVE TO SOCKET ANOTHER SEPERATE Ancestral Cry AND PUT THAT ON THE BAR. STILL ONLY PRESS Ferocious Roar)
- 给 Molten Crash 加入 6 连,现在你可以在 Fury of the King 上使用 Perfect jewellers (/flux?)(01.06.2026)
- 崩溃修复!暂时不要使用 Forgemaster 的特效 MTX!(02.06.2026)
- 给指南加入 WIP Titan Uber Endgame 变体。不使用 Fire Spell on Hit 或 Cast on Elemental Ailment(08.06.2026)
- 在 Molten Crash 中用 Eternal Flame II 替换 Concentrated Area。更多 Comet 触发(09.06.2026)
- 修改 Titan 变体天赋树,set 2 上减少 ignite magnitude(09.06.2026)
- 从 Titan 变体中移除 Avatar of Fire(22.06.2026)
这个变体是 Uber Endgame 变体的 Titan 版本。你可以通过重新完成你上一次完成的最高难度试炼来重置升华。
现在不再通过 Fire Spell on Hit 和 Cast on Elemental Ailment 触发法术。使用 The Brass Dome 获得大量护甲,并围绕护甲缩放。
重殴 Maul
熔岩冲击 Molten Crash
动量集中效应近战(辅)
锻造之锤 Forge Hammer
灾厄行者 Walking Calamity
炽灭武器元素伤害范围扩大(辅)
凶蛮怒火 Savage Fury
凶蛮咆哮 Ferocious Roar
炽焰战吼 Infernal Cry
愤怒战吼回荡战嚎
冷酷
先祖战士图腾 Ancestral Warrior Totem
元素集中
能量球调节 Charge Regulation
灰烬之捷 Herald of Ash
火焰专精
重殴 Maul
击中时火焰法术 Fire Spell on Hit
精准破坏
元素集中集中效应
活动炸弹 Living Bomb
熔岩冲击 Molten Crash
动量长明烈焰近战(辅)
锻造之锤 Forge Hammer
灾厄行者 Walking Calamity
炽灭武器元素伤害范围扩大(辅)
元素异常状态时施放 Cast on Elemental Ailment
多重范围施法
精准破坏
元素集中
彗星落 Comet
凶蛮怒火 Savage Fury
凶蛮咆哮 Ferocious Roar
炽焰战吼 Infernal Cry
愤怒战吼回荡战嚎
冷酷
先祖战士图腾 Ancestral Warrior Totem
元素集中
树肤术 Barkskin
能量球调节 Charge Regulation
重殴 Maul
击中时火焰法术 Fire Spell on Hit
精准破坏
元素集中
活动炸弹 Living Bomb
山岳之怒 Fury of the Mountain
锻造之锤 Forge Hammer
灾厄行者 Walking Calamity
炽灭武器元素伤害
元素异常状态时施放 Cast on Elemental Ailment
多重范围施法
彗星落 Comet
凶蛮怒火 Savage Fury
凶蛮咆哮 Ferocious Roar
炽焰战吼 Infernal Cry
愤怒战吼回荡战嚎
冷酷按练级过程中显示的技能进度走。展示的顺序就是你可以获取它们的顺序。天赋树同理。
重殴 Maul
横冲直撞 Rampage
护甲爆破处决
动量
炽焰战吼 Infernal Cry
凶蛮怒火 Savage Fury
锻造之锤 Forge Hammer
凶蛮咆哮 Ferocious Roar
愤怒战吼回荡战嚎
击中时火焰法术 Fire Spell on Hit
活动炸弹 Living Bomb
装甲回收 Scavenged Plating
灾厄行者 Walking Calamity
重殴 Maul
狂怒猛击 Furious Slam
护甲爆破
炽焰战吼 Infernal Cry
震波图腾 Shockwave Totem
凶蛮怒火 Savage Fury
山岳之怒 Fury of the Mountain
锻造之锤 Forge Hammer
凶蛮咆哮 Ferocious Roar
愤怒战吼
击中时火焰法术 Fire Spell on Hit
活动炸弹 Living Bomb
装甲回收 Scavenged Plating按练级过程中显示的技能进度走。展示的顺序就是你可以获取它们的顺序。天赋树同理。
重殴 Maul
狂怒猛击 Furious Slam
炽焰战吼 Infernal Cry
震波图腾 Shockwave Totem
凶蛮怒火 Savage Fury
山岳之怒 Fury of the Mountain
火山裂缝 Volcanic Fissure
凶蛮咆哮 Ferocious Roar
愤怒战吼
击中时火焰法术 Fire Spell on Hit
活动炸弹 Living Bomb按练级过程中显示的技能进度走。展示的顺序就是你可以获取它们的顺序。天赋树同理。
重殴 Maul
狂怒猛击 Furious Slam
炽焰战吼 Infernal Cry
震波图腾 Shockwave Totem
凶蛮怒火 Savage Fury
山岳之怒 Fury of the Mountain这个变体是 Uber Endgame 变体的 Titan 版本。你可以通过重新完成你上一次完成的最高难度试炼来重置升华。
现在不再通过 Fire Spell on Hit 和 Cast on Elemental Ailment 触发法术。使用 The Brass Dome 获得大量护甲,并围绕护甲缩放。
重殴 Maul
熔岩冲击 Molten Crash
动量集中效应近战(辅)
锻造之锤 Forge Hammer
灾厄行者 Walking Calamity
炽灭武器元素伤害范围扩大(辅)
凶蛮怒火 Savage Fury
凶蛮咆哮 Ferocious Roar
炽焰战吼 Infernal Cry
愤怒战吼回荡战嚎
冷酷
先祖战士图腾 Ancestral Warrior Totem
元素集中
能量球调节 Charge Regulation
灰烬之捷 Herald of Ash
火焰专精
重殴 Maul
击中时火焰法术 Fire Spell on Hit
精准破坏
元素集中集中效应
活动炸弹 Living Bomb
熔岩冲击 Molten Crash
动量长明烈焰近战(辅)
锻造之锤 Forge Hammer
灾厄行者 Walking Calamity
炽灭武器元素伤害范围扩大(辅)
元素异常状态时施放 Cast on Elemental Ailment
多重范围施法
精准破坏
元素集中
彗星落 Comet
凶蛮怒火 Savage Fury
凶蛮咆哮 Ferocious Roar
炽焰战吼 Infernal Cry
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冷酷
先祖战士图腾 Ancestral Warrior Totem
元素集中
树肤术 Barkskin
能量球调节 Charge Regulation
重殴 Maul
击中时火焰法术 Fire Spell on Hit
精准破坏
元素集中
活动炸弹 Living Bomb
山岳之怒 Fury of the Mountain
锻造之锤 Forge Hammer
灾厄行者 Walking Calamity
炽灭武器元素伤害
元素异常状态时施放 Cast on Elemental Ailment
多重范围施法
彗星落 Comet
凶蛮怒火 Savage Fury
凶蛮咆哮 Ferocious Roar
炽焰战吼 Infernal Cry
愤怒战吼回荡战嚎
冷酷按练级过程中显示的技能进度走。展示的顺序就是你可以获取它们的顺序。天赋树同理。
重殴 Maul
横冲直撞 Rampage
护甲爆破处决
动量
炽焰战吼 Infernal Cry
凶蛮怒火 Savage Fury
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凶蛮咆哮 Ferocious Roar
愤怒战吼回荡战嚎
击中时火焰法术 Fire Spell on Hit
活动炸弹 Living Bomb
装甲回收 Scavenged Plating
灾厄行者 Walking Calamity
重殴 Maul
狂怒猛击 Furious Slam
护甲爆破
炽焰战吼 Infernal Cry
震波图腾 Shockwave Totem
凶蛮怒火 Savage Fury
山岳之怒 Fury of the Mountain
锻造之锤 Forge Hammer
凶蛮咆哮 Ferocious Roar
愤怒战吼
击中时火焰法术 Fire Spell on Hit
活动炸弹 Living Bomb
装甲回收 Scavenged Plating按练级过程中显示的技能进度走。展示的顺序就是你可以获取它们的顺序。天赋树同理。
重殴 Maul
狂怒猛击 Furious Slam
炽焰战吼 Infernal Cry
震波图腾 Shockwave Totem
凶蛮怒火 Savage Fury
山岳之怒 Fury of the Mountain
火山裂缝 Volcanic Fissure
凶蛮咆哮 Ferocious Roar
愤怒战吼
击中时火焰法术 Fire Spell on Hit
活动炸弹 Living Bomb按练级过程中显示的技能进度走。展示的顺序就是你可以获取它们的顺序。天赋树同理。
重殴 Maul
狂怒猛击 Furious Slam
炽焰战吼 Infernal Cry
震波图腾 Shockwave Totem
凶蛮怒火 Savage Fury
山岳之怒 Fury of the Mountain天赋树和点法详情请前往原贴查看,需科学上网。
