Conceito Geral
Essa build de Druid Bear tem como base as seguintes mecânicas:
1) Utilizar Maul para ganhar fúria com ataques. Essa é a forma mais eficiente de se gerar fúria no começo do jogo. Geralmente, você vai dar 2 ataques para stackar a sua fúria. Este é um ataque melee. Caso você prefira um ataque ranged para gerar fúria, você pode utilizar Fury of the Mountain, mas a quantidade de fúria gerada é menor, o que te levará a dar, pelo menos, 3 ataques para encher sua fúria.
2) Depois de stackar sua fúria, você usará Furious Slam para gerar dano em área.
3) Na sequência, você deverá usar Walking Calamity caso já possua essa skill. Ela fará com que meteoros caiam em volta de você, consumindo a sua fúria. Enquanto os meteoros estão caindo, você deve usar Rampage para completar o combo.
4) Repita todo o processo.
É importante dizer que faremos uma importante mudança em relação às builds mais comuns de Bear Druid:
- Não escolheremos Furious Wellspring para gerar regeneração constante de fúria para o Walking Calamity. Em vez disso, vamos priorizar Wisdom of the Maji. Com isso, pelo simples fato de usarmos runas em nossas armaduras e armas conseguiremos aumentar nosso dano com os modificadores de dano físico no talismã, além de vida e mana adicional em todos os sockets de resistência nas armaduras (vamos utilizar Mind Over Matter que fará com que a mana seja uma terceira barra de vida). Por fim, e mais importante, quando chegarmos nos mapas, temos a oportunidade de farmar Primate Idol com Azmeri Wisps. Cada um deles adicionará 40% de attack damage (!!!!) enquanto estivermos transformados em urso e são socketados direto no Sceptre que usaremos com nosso talismã (devido ao node Lord of the Wilds).
Obs: se você quiser checar todos os Bonded Modifiers do Wisdom of the Maji, confira este link.
A primeira vez que vi uma variação dessa build foi com o jogador mndx_bear (dando os devidos créditos) e, quando testei, achei consistente em termos de camadas defensivas e scaling de dano para o hardcore.
Camadas Defensivas
A build tem como base uma camada híbrida de armadura + energy shield. É importante lembrar que no patch 0.5 as armaduras tiveram seus valores aumentados nos itens a medida que você sobe de level (33% de aumento no lvl 65 por exemplo). Por fim, apesar de energy shield ter sido nerfado em seu tempo de recovery drasticamente, ele é importante para termos uma pool de vida (HP + ES) maior, o que nos habilitará enfrentarmos os principais bosses da campanha com tranquilidade.
Helmets: Dê preferência por Energy Shield e HP nos prefixos. Nos sufixos busque resistências em geral. Como nossa build é híbrida, caso você encontre um capacete de armadura (armour ou armour + ES) que te deixe com um pool de vida maior e mais resistências, faça a troca tranquilamente.
Armadura: Preferência por prefixos híbridos de armadura e energy shield (sempre os dois). Caso você veja alguma armadura que te dê mais vida total, também é possível você fazer a troca, desde que não abra mão de resistências.
Cinto: HP + Resistências
Luvas: energy shield + resistências (armadura + ES funciona também se você ficar com mais res ou pool de vida maior)
Botas: energy shield + resistências (armadura + ES funciona também se você ficar com mais res ou pool de vida maior)
Amuleto: energy shield, level of melee skills, resistências
Anéis: Resistências, HP, dano (nesta ordem).
Camadas Ofensivas
O dano dessa build escala conforme a seguinte ordem de prioridade:
1) Level of melee skills;
2) Physical Damage;
3) Damage while shapeshifted (nodes da árvore de passivas + sockets no sceptre);
4) Area damage (árvore de passivas).
Quando você buscar por armas novas, sua prioridade em ordem será:
1) Level of melee skills;
2) Attack Damage;
3) Dano elemental.
Quest Rewards
Act 2: Valley of the Titans - Medallion -> 30% increased charm charges gained
Act 3: The Venom Crypts - Venom Draught -> 25% increased Stun Threshold
Act 4: Abandoned Prison - Goddess of Justice -> 30% increased Life Recovery from Flasks
Halls of the Dead -> sempre escolha o ganho de resistência (+5% cold res, fire res e lightning res)
Interludes: Qimah - The Seven Pillars -> 15% increased Global Defences (eles falaram no patch notes que o nome "Defences" mudará. Provavelmente será algo como "increased armour, evasion and energy shield").
Atributos
Sua prioridade será:
- O mínimo de STR, DEX e INT para usar seus melhores itens e gemas;
- Se sobrar, aloque por prioridade em: STR (você ganha vida) > Int (ganha mana, que é sua terceira barra de vida > Dex
1) Utilizar Maul para ganhar fúria com ataques. Essa é a forma mais eficiente de se gerar fúria no começo do jogo. Geralmente, você vai dar 2 ataques para stackar a sua fúria. Este é um ataque melee. Caso você prefira um ataque ranged para gerar fúria, você pode utilizar Fury of the Mountain, mas a quantidade de fúria gerada é menor, o que te levará a dar 3 ataques para encher sua fúria.
2) Depois de stackar sua fúria, você usará Furious Slam para gerar dano em área.
3) Na sequência, você deverá usar Walking Calamity caso já possua essa skill. Ela fará com que meteoros caiam em volta de você, consumindo a sua fúria. Enquanto os meteoros estão caindo, você deve usar Rampage para completar o combo.
4) Repita todo o processo.
狂怒猛击 Furious Slam
重殴 Maul
横冲直撞 Rampage
动量
震撼大地持续吟唱伤害余震粉碎护甲
灾厄行者 Walking Calamity
动量
震波图腾 Shockwave Totem
寒冰之捷 Herald of Ice
护甲爆破粉碎护甲附加重击(辅)Lineage Armour Break范围扩大(辅)
凶蛮咆哮 Ferocious Roar
愤怒战吼
冷酷
炽焰战吼 Infernal Cry
能量球调节 Charge Regulation
月痕突袭 Lunar Assault
急冻先祖召唤(辅)
苦寒之意
火焰净化 Purity of Fire
冷静头脑
狂怒猛击 Furious Slam
重殴 Maul
横冲直撞 Rampage
动量
震撼大地持续吟唱伤害余震粉碎护甲
灾厄行者 Walking Calamity
动量
寒冰之捷 Herald of Ice
护甲爆破粉碎护甲附加重击(辅)Lineage Armour Break范围扩大(辅)
震波图腾 Shockwave Totem
月痕突袭 Lunar Assault
急冻先祖召唤(辅)
苦寒之意
火焰净化 Purity of Fire
冷静头脑
凶蛮咆哮 Ferocious Roar
愤怒战吼
冷酷
炽焰战吼 Infernal Cry
能量球调节 Charge Regulation
狂怒猛击 Furious Slam
重殴 Maul
横冲直撞 Rampage
动量
震撼大地持续吟唱伤害余震粉碎护甲
灾厄行者 Walking Calamity
动量
寒冰之捷 Herald of Ice
护甲爆破粉碎护甲附加重击(辅)Lineage Armour Break范围扩大(辅)
震波图腾 Shockwave Totem
月痕突袭 Lunar Assault
急冻先祖召唤(辅)
苦寒之意
火焰净化 Purity of Fire
冷静头脑
凶蛮咆哮 Ferocious Roar
愤怒战吼
冷酷
炽焰战吼 Infernal Cry
能量球调节 Charge Regulation
狂怒猛击 Furious Slam
重殴 Maul
横冲直撞 Rampage
动量
震撼大地持续吟唱伤害余震粉碎护甲
灾厄行者 Walking Calamity
动量
寒冰之捷 Herald of Ice
护甲爆破粉碎护甲附加重击(辅)Lineage Armour Break范围扩大(辅)
震波图腾 Shockwave Totem
月痕突袭 Lunar Assault
急冻先祖召唤(辅)
苦寒之意
火焰净化 Purity of Fire
冷静头脑
凶蛮咆哮 Ferocious Roar
愤怒战吼
冷酷
炽焰战吼 Infernal Cry
能量球调节 Charge Regulation
狂怒猛击 Furious Slam
重殴 Maul
横冲直撞 Rampage
动量
震撼大地持续吟唱伤害余震粉碎护甲
灾厄行者 Walking Calamity
动量
寒冰之捷 Herald of Ice
护甲爆破粉碎护甲附加重击(辅)Lineage Armour Break范围扩大(辅)
震波图腾 Shockwave Totem
月痕突袭 Lunar Assault
急冻先祖召唤(辅)
苦寒之意
火焰净化 Purity of Fire
冷静头脑
凶蛮咆哮 Ferocious Roar
愤怒战吼
冷酷
炽焰战吼 Infernal Cry
能量球调节 Charge Regulation
狂怒猛击 Furious Slam
重殴 Maul
横冲直撞 Rampage
动量
震撼大地持续吟唱伤害余震粉碎护甲
灾厄行者 Walking Calamity
动量
寒冰之捷 Herald of Ice
护甲爆破粉碎护甲附加重击(辅)Lineage Armour Break范围扩大(辅)
震波图腾 Shockwave Totem
月痕突袭 Lunar Assault
急冻先祖召唤(辅)
苦寒之意
火焰净化 Purity of Fire
冷静头脑
凶蛮咆哮 Ferocious Roar
愤怒战吼
冷酷
炽焰战吼 Infernal Cry
能量球调节 Charge Regulation
狂怒猛击 Furious Slam
重殴 Maul
横冲直撞 Rampage
动量
震撼大地持续吟唱伤害余震粉碎护甲
灾厄行者 Walking Calamity
动量
寒冰之捷 Herald of Ice
护甲爆破粉碎护甲附加重击(辅)Lineage Armour Break范围扩大(辅)
震波图腾 Shockwave Totem
月痕突袭 Lunar Assault
急冻先祖召唤(辅)
苦寒之意
火焰净化 Purity of Fire
冷静头脑
凶蛮咆哮 Ferocious Roar
愤怒战吼
冷酷
炽焰战吼 Infernal Cry
能量球调节 Charge Regulation第一章 阶段建议技能配置如下,主技能搭配辅助宝石按下方推荐插槽即可,具体打法详见上方“玩法/连招”说明。
狂怒猛击 Furious Slam
重殴 Maul
横冲直撞 Rampage
动量
震撼大地持续吟唱伤害余震粉碎护甲
灾厄行者 Walking Calamity
动量
震波图腾 Shockwave Totem
寒冰之捷 Herald of Ice
护甲爆破粉碎护甲附加重击(辅)Lineage Armour Break范围扩大(辅)
凶蛮咆哮 Ferocious Roar
愤怒战吼
冷酷
炽焰战吼 Infernal Cry
能量球调节 Charge Regulation
月痕突袭 Lunar Assault
急冻先祖召唤(辅)
苦寒之意
火焰净化 Purity of Fire
冷静头脑第二章 阶段建议技能配置如下,主技能搭配辅助宝石按下方推荐插槽即可,具体打法详见上方“玩法/连招”说明。
狂怒猛击 Furious Slam
重殴 Maul
横冲直撞 Rampage
动量
震撼大地持续吟唱伤害余震粉碎护甲
灾厄行者 Walking Calamity
动量
寒冰之捷 Herald of Ice
护甲爆破粉碎护甲附加重击(辅)Lineage Armour Break范围扩大(辅)
震波图腾 Shockwave Totem
月痕突袭 Lunar Assault
急冻先祖召唤(辅)
苦寒之意
火焰净化 Purity of Fire
冷静头脑
凶蛮咆哮 Ferocious Roar
愤怒战吼
冷酷
炽焰战吼 Infernal Cry
能量球调节 Charge Regulation第三章 阶段建议技能配置如下,主技能搭配辅助宝石按下方推荐插槽即可,具体打法详见上方“玩法/连招”说明。
狂怒猛击 Furious Slam
重殴 Maul
横冲直撞 Rampage
动量
震撼大地持续吟唱伤害余震粉碎护甲
灾厄行者 Walking Calamity
动量
寒冰之捷 Herald of Ice
护甲爆破粉碎护甲附加重击(辅)Lineage Armour Break范围扩大(辅)
震波图腾 Shockwave Totem
月痕突袭 Lunar Assault
急冻先祖召唤(辅)
苦寒之意
火焰净化 Purity of Fire
冷静头脑
凶蛮咆哮 Ferocious Roar
愤怒战吼
冷酷
炽焰战吼 Infernal Cry
能量球调节 Charge Regulation第四章 阶段建议技能配置如下,主技能搭配辅助宝石按下方推荐插槽即可,具体打法详见上方“玩法/连招”说明。
狂怒猛击 Furious Slam
重殴 Maul
横冲直撞 Rampage
动量
震撼大地持续吟唱伤害余震粉碎护甲
灾厄行者 Walking Calamity
动量
寒冰之捷 Herald of Ice
护甲爆破粉碎护甲附加重击(辅)Lineage Armour Break范围扩大(辅)
震波图腾 Shockwave Totem
月痕突袭 Lunar Assault
急冻先祖召唤(辅)
苦寒之意
火焰净化 Purity of Fire
冷静头脑
凶蛮咆哮 Ferocious Roar
愤怒战吼
冷酷
炽焰战吼 Infernal Cry
能量球调节 Charge RegulationInterludes 阶段建议技能配置如下,主技能搭配辅助宝石按下方推荐插槽即可,具体打法详见上方“玩法/连招”说明。
狂怒猛击 Furious Slam
重殴 Maul
横冲直撞 Rampage
动量
震撼大地持续吟唱伤害余震粉碎护甲
灾厄行者 Walking Calamity
动量
寒冰之捷 Herald of Ice
护甲爆破粉碎护甲附加重击(辅)Lineage Armour Break范围扩大(辅)
震波图腾 Shockwave Totem
月痕突袭 Lunar Assault
急冻先祖召唤(辅)
苦寒之意
火焰净化 Purity of Fire
冷静头脑
凶蛮咆哮 Ferocious Roar
愤怒战吼
冷酷
炽焰战吼 Infernal Cry
能量球调节 Charge RegulationT1 -> T10 Maps 阶段建议技能配置如下,主技能搭配辅助宝石按下方推荐插槽即可,具体打法详见上方“玩法/连招”说明。
狂怒猛击 Furious Slam
重殴 Maul
横冲直撞 Rampage
动量
震撼大地持续吟唱伤害余震粉碎护甲
灾厄行者 Walking Calamity
动量
寒冰之捷 Herald of Ice
护甲爆破粉碎护甲附加重击(辅)Lineage Armour Break范围扩大(辅)
震波图腾 Shockwave Totem
月痕突袭 Lunar Assault
急冻先祖召唤(辅)
苦寒之意
火焰净化 Purity of Fire
冷静头脑
凶蛮咆哮 Ferocious Roar
愤怒战吼
冷酷
炽焰战吼 Infernal Cry
能量球调节 Charge RegulationT10 -> T15 Maps 阶段建议技能配置如下,主技能搭配辅助宝石按下方推荐插槽即可,具体打法详见上方“玩法/连招”说明。
狂怒猛击 Furious Slam
重殴 Maul
横冲直撞 Rampage
动量
震撼大地持续吟唱伤害余震粉碎护甲
灾厄行者 Walking Calamity
动量
寒冰之捷 Herald of Ice
护甲爆破粉碎护甲附加重击(辅)Lineage Armour Break范围扩大(辅)
震波图腾 Shockwave Totem
月痕突袭 Lunar Assault
急冻先祖召唤(辅)
苦寒之意
火焰净化 Purity of Fire
冷静头脑
凶蛮咆哮 Ferocious Roar
愤怒战吼
冷酷
炽焰战吼 Infernal Cry
能量球调节 Charge Regulation天赋树和点法详情请前往原贴查看,需科学上网。