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高爆榴弹
多重射击 II
火焰协调
元素军械 II
火焰穿透 I
黏油榴弹
强力曝露
瘫痪
减速效能
范围扩大 I
闪光榴弹
多重射击 II
子母弹
晕眩 II
爆炸射击
快速攻击 II
弹射 III
敏捷装填
迫击大炮
多重射击 II
元素军械 II
灰烬之捷
范围扩大 II
持续时间延长 II
集束榴弹
子母弹
献祭
助力之风 III
装甲回收
吞灵 II
精准 I
持续时间延长 II
跃击
快速攻击 III
高爆榴弹
多重射击 II
火焰协调
元素军械 II
火焰穿透 I
黏油榴弹
强力曝露
瘫痪
减速效能
范围扩大 I
闪光榴弹
多重射击 II
子母弹
晕眩 II
爆炸射击
快速攻击 II
弹射 III
迫击大炮
多重射击 II
元素军械 II
灰烬之捷
范围扩大 II
持续时间延长 II
紧急时刻
持续时间压缩 II
集束榴弹
子母弹
多重射击 II
献祭
跃击
快速攻击 III
高爆榴弹
多重射击 II
火焰协调
元素军械 II
火焰穿透 I
快速攻击 II
黏油榴弹
强力曝露
瘫痪
减速效能
范围扩大 II
闪光榴弹
多重射击 II
生命偷取 III
子母弹
势大力沉
爆炸射击
快速攻击 II
弹射 III
终结 II拉莎的突袭
迫击大炮
元素军械 II
多重射击 II
紧急图腾 III
灰烬之捷
范围扩大 II
持续时间延长 II
火焰专精
紧急时刻
持续时间压缩 II
集束榴弹
子母弹
献祭
火焰协调
助力之风 III
高爆榴弹
多重射击 II
火焰协调
元素军械 II
火焰穿透 I
快速攻击 II
黏油榴弹
强力曝露
瘫痪
减速效能
范围扩大 II
闪光榴弹
多重射击 II
生命偷取 III
子母弹
势大力沉
快速攻击 II
爆炸射击
快速攻击 II
弹射 III
终结 II拉莎的突袭
迫击大炮
元素军械 II
多重射击 II
紧急图腾 III
火焰协调
灰烬之捷
范围扩大 II
持续时间延长 II
火焰专精
集束榴弹
子母弹
献祭
火焰协调
助力之风 III
元素军械 II
装甲回收
精准 I
吞灵 II
持续时间延长 II下面这套装备示例是我打完第 3 章时的配置,全程自制 / 拾取,没有交易。表现略好于平均水平的几件是头盔(在第 3 章商人那里买的,并被腐化多了一个插槽)和胸甲(掉落时没生命,后来用崇高石加上了)。如果你愿意交易,能用很便宜的价格买到很棒的升级装。装备方面有不少灵活空间,硬性需求不多,但这套配置可作参考标准。
装备
必备:
锦上添花:
必备:
锦上添花:
必备:
锦上添花:
必备:
锦上添花:
必备:
锦上添花:
必备:
锦上添花:
必备:
锦上添花:
必备:
锦上添花:
必备:
锦上添花:
必备:
锦上添花:
这第二组装备示例是我在流亡黯道 2 抢先体验里击败战役最终 BOSS 后、65 级时的装备快照。
第 3 章可以开始拿到轰鸣战弩,是轰炸战弩的高伤害版本。在 NPC 商人那里搜遍所有这类弩底材,包括第 3 章「滋孽荒原」里的隐藏商人。用蜕变石、增幅石搜物理伤害前缀和攻击速度 / 魔力汲取后缀。掷出好结果就用富豪石,看着有潜力就上崇高石。拿到一把好的「高级轰炸战弩」是首要任务,因为多发射一支榴弹的隐性词缀,运气好的话它能撑你到终局换上摧城弩。
装备
生命药剂和魔力药剂都极其重要。永远努力使用最高级的药剂,去商人那里换。生命药剂目标词缀:「X% 回复量立即生效」以及任何减少充能消耗或更易获得充能的词缀。魔力药剂目标:回复量提高 + 每秒获得 X 充能。
一把带 2 个插槽的弩可能比某些没插槽的魔法或稀有弩更强大,只需要镶嵌 2 颗伤害符文!第 1 章用冰川符文帮助冻结敌人。胸甲手套等防具上插符文补抗性。把不要的带槽装备拿到城里的回收台(第 1 章末解锁)回收,得到「巧匠石碎片」,再合成巧匠石用于好弩上。
你以碎裂弹药开局,靠近敌人能打出更高伤害。回到城镇后会拿到第一颗未切割技能宝石,用它解出永冻弩箭。用永冻弩箭冰冻敌人,再用碎裂弹药引爆,造成爆炸清掉怪群。出城进入幻境林后,找到神秘营地,里面的箱子有另一颗未切割技能宝石,用它解出高爆榴弹。对付大群敌人或冰冻 BOSS 用高爆榴弹,对付其他用永冻弩箭接碎裂弹药。
在泥地洞穴打完吞食者后,你回到城镇拿到第一颗未切割辅助宝石。用它解出穿透辅助,挂到永冻弩箭上。这样它就能贯穿并冰冻多个敌人,让碎裂弹药效率大增。多数情况下默认用永冻弩箭即可,只有在多个敌人挤在冰冻敌人附近时才换成碎裂弹药。
技能
雕镂辅助宝石时务必把「显示推荐宝石」选项关掉,否则默认看不到诸如给闪光榴弹用的多重射击之类的选项。推荐列表外有不少好用的辅助。同样地,雕镂技能宝石时可以选「全部技能宝石」查看其他玩法分支的选项,比如弓系的印记技能(在战弩上也能用)或元素系的诅咒(适配任何 BD)。
拿到第一颗 3 级未切割技能宝石后立即雕镂闪光榴弹,并尽快配上多重射击。再加上震慑 I 进一步提高它的防御能力。这套配置对震慑怪群和击晕 BOSS 极为有效。用闪光榴弹切入怪群、脱离围困,并按冷却给 BOSS 上眩晕。
之前闪光榴弹会致盲使用者和队友——0.3.0 起已不再如此。现在可以贴脸释放,作为强力防御工具。
在弗雷瑟恩的迷雾之王战中拿到第一颗未切割精魂宝石后,可以选择多种精魂宝石。攻击向最佳选择是:
或者,可以选早期防御选项:
别忘了在技能菜单里右键图标激活精魂技能。
你必须满足所用技能和拾到的装备的属性需求。这可能包括临时分配智慧来戴一副好的闪避 / 能量护盾手套。属性没有「一刀切」的方案:
走过第 1 幕的过程中拿齐高爆榴弹的剩余辅助宝石,到第 1 幕末尾把瓦斯榴弹也加进来。三种榴弹齐备时,永冻弩箭只在偶尔用,它和碎裂弹药随后就可以从配置里去掉。
第 2 幕最大的变化是拿到第一颗 7 级未切割技能宝石后加入爆炸射击。这个技能让你直接射击榴弹来近乎瞬间引爆。挂上穿透和攻击节奏后非常顺手。当敌人有要离开榴弹堆的迹象时,用爆炸射击直接引爆。也可用来收尾低血敌人。
拿到爆炸射击后,去拿电涌榴弹,挂闪电灌注和导电。这做出的榴弹既能把敌人钉在原地,又能感电增伤。在瓦斯+高爆组合前先扔出去,BOSS 战中也偶尔扔,用来积累电震和维持感电。多数情况下属于过度配置,但加进来挺有意思。
第 2 幕末期拿到 9 级未切割技能宝石后,解出黏油榴弹。它能更轻松地施加灼烧伤害、减速并降低敌人元素抗性。在中毒+高爆榴弹前用电涌+黏油加伤一般已经超出一次输出窗口。黏油榴弹是更高效的增伤选项,所以优先用它。BOSS 长眩晕时可以两个都塞进来打出大爆发。
0.3.0 起,黏油榴弹现在能施加火焰、冰霜、闪电三种元素抗性削弱。之前只削火焰抗性,如今对所有榴弹 BD 都极佳。
整套配置在多数情况下属于过度配置。简化版只用闪光、黏油和高爆榴弹即可。
本升级指南的设计目标是给出一套有效配置同时给你尝试空间。在升级过程中找出你最喜欢的榴弹,作为终局选型与过渡的依据。瓦斯和高爆角色定位有一定重叠,电涌和黏油也是。前期一起用能让你对每种都有手感,同时保持有效输出。
进入第 3 幕,你能拿到 2 级辅助和低等工匠石,技能定制空间大大扩展。
在第 3 幕作为雇佣兵掷弹兵,可以选择新的精魂技能:
拿到这个等级的精魂技能时,基础精魂从 30 升到 60。这给你几个非常好的选项,看装备和喜好。如果想知道战役中所有永久属性来源,看相关文章。
紧急时刻 + 清晰 + 活力组合出最舒服、最适合新手的玩法,恢复多、续蓝也容易。
对爆炸而言,瓦斯榴弹和高爆榴弹都是合理选择。两者可用同一组火焰伤害辅助,做主输出都行。两个都试试找手感。瓦斯云需要爆炸射击引爆,但高爆榴弹引信本身也长。
护甲爆破搭配 1 级辅助宝石腐蚀,能做出一个剥护甲并清掉脆皮怪群的技能。试试看。
拿到的低等工匠石优先用在你选定的主输出(瓦斯榴弹或高爆榴弹)、闪光榴弹或黏油榴弹上。本幕开头在沙浸沼泽的奥洛克营火处必出一颗低等工匠石。第 4 幕还有一颗保底低等工匠石,再多就要靠交易或随机掉落。
第 3 幕末期有些 BOSS 火抗很高。一般黏油榴弹足以抵消这一点,尤其是你还有其他火焰穿透来源(比如珠宝)时。
替代策略是为这些战斗换技能,比如改用电涌榴弹,但通常没必要。
第 3 幕快结束时要进一步精炼技能。这意味着确定一个核心输出技能。瓦斯榴弹、高爆榴弹、电涌榴弹都是合适选择。你选定的技能是工匠石和宝石匠的棱镜的优先投入对象。集束榴弹也可以使用,能补充清群,紧凑环境下还可能增强单体。
尽量根据你选的伤害类型来调整装备、珠宝和天赋:高爆榴弹和瓦斯榴弹爆炸用火焰伤害,电涌榴弹用闪电伤害。高物理伤害战弩适合任何玩法,但镶嵌的符文(例如沙漠符文)应与技能匹配。
迫击大炮可以镶嵌一个榴弹自动发射。镶嵌一个高爆榴弹的副本能在 BOSS 战中提供额外伤害。可以挂上元素武装 I 和多重射击 II 辅助(先在迫击大炮宝石上用一颗低等工匠石)。
本攻略以高爆榴弹为主输出,瓦斯榴弹做辅助。瓦斯榴弹也可以做主输出,与高爆互换即可——只需把伤害辅助宝石挂到瓦斯榴弹上,例如:火焰灌注、装载、原始武装或聚集效果。这样做的主要弊端是无法再让瓦斯榴弹承担辅助效果,例如通过腐蚀打护甲破甲。
13 级未切割技能宝石可以做出最后一个榴弹技能集束榴弹。它冷却长但能在大范围内甩出大量爆炸,是范围清屏的有效补充。对付大群怪、或高爆榴弹冷却时使用。在墙体能让集束爆炸更密集重叠的紧凑环境中,对稀有怪和 BOSS 也能堆伤害。
集束榴弹建议挂以下辅助:
战役末期你已能用上所有可能的技能和大部分辅助宝石。技能进阶优先级如下:
找到宝石匠的棱镜就用在闪光榴弹或高爆榴弹上提升品质,缩短冷却。如果用了压倒姿态,也可以把棱镜用在它上面提升震慑能力。
技能
瞬时战术决策很重要,但下面是多数情况下的基础策略。这些以第 3 幕及之后开始精炼技能为准。凡是用到高爆榴弹的地方,可以替换为瓦斯或电涌(如果它们是你的主输出)。
主输出循环的目标是让 BOSS 保持眩晕,期间你用黏油上料并尽可能扔出全部高爆榴弹。用光全部使用次数或 BOSS 反扑时用爆炸射击引爆。中间和闪避期间继续刷闪光榴弹直到下一个输出窗口。可选:加入瓦斯榴弹用来破甲与晕眩以加强震慑。
清怪时玩法必须保持灵活,最好快。下面给出标准的「安稳速杀」策略,以及对超大群可选加入集束榴弹的方案。这套大多稀有怪都能搞定,对更硬的敌人则在闪光榴弹后用黏油榴弹降抗。一些脆皮怪甚至一颗高爆榴弹 + 爆炸射击就能近乎秒杀。
猎巫人和古灵使徒雇佣兵的榴弹流天赋树开局非常简单且强力,无需洗点。
集束炸弹显著天赋是巨大的输出提升,但有不小的引信延长惩罚。延迟在清屏(尤其战役)时手感比较别扭。
战术家天赋树进展和其他职业不同——主要为了更好地利用「正中下怀」升华节点带来的钉地效果。
查看升华攻略,学习如何完成赛克哈玛斯试炼和混沌试炼,解锁升华职业并获得升华天赋。
猎巫人拥有一组灵活而强力的增伤、范围加成、必要时还能加防御的能力组合。最重要的是:爆炸。
第 2 幕选热忱审判。途中提供作用区域,击杀怪群时引发巨大爆炸,让清屏速度大幅提升——而且爆得超爽。
第 3 幕选无情杀手,提供斩杀打击。命中血量 5% 以下的 BOSS 可瞬间击杀,对稀有(10%)、魔法(20%)、普通(30%)敌人甚至更有效。BOSS 战的最后一段往往最难,这个升华很解题。
战术家凭借出色的钉地效果和靠偏转拓展防御的能力,目前是最适合新手且最强力的升华。如果你更喜欢猎巫人或古灵使徒斗士的味道,或者想转入特定终局 BD,它们仍然是出色选择。
你可以在同等级再做一次试炼来更换升华,并通过城镇 NPC 退掉当前升华的所有点。
古灵使徒斗士在战役升级阶段对新手不够友好。但凭借技能与辅助宝石加成,终局潜力很强。由于流亡黯道 2 中无法更换升华职业,必须根据角色的终局目标谨慎选择。这里把它列出来,是给那些升级后想跟着古灵使徒斗士终局攻略玩的玩家,比如 Havoc 的终局瓦斯榴弹攻略。
第 2 幕选水晶潜能。它给技能宝石加共 12% 品质。每个技能宝石的加成不同(在技能宝石上按住 Alt 查看品质加成)——对榴弹技能多为作用区域或冷却减少。
第 3 幕选机动植入。它给所有敏捷技能宝石 +2 等级,并加一些品质。等级提升给技能加伤,有时还会附带额外基础作用区域之类的加成——升级时是相当强的提升。
战术家可以以榴弹升级,到终局过渡到其他 BD(例如炮塔弩炮 BD)——也可以长期保持榴弹流。为方便升级,战术家给所有投射物伤害(含榴弹)提供钉地积累。后期还能借助偏转和斜挑提供更优的防御加成。结合迫击大炮,还能玩更榴弹向的弹道炮塔流。
第 2 幕选压制射击。它会增强闪光榴弹的效果,以及任何冰冻或电震。第 3 幕拿到「正中下怀」后这个升华更强。它让所有榴弹伤害都能钉住敌人,并将钉地强化到与冰冻或电震相当。这不仅让升级更安全,也让你更容易引爆移动敌人身上的榴弹。
对快速敌人用闪光榴弹和黏油榴弹。它们引爆快,并能用钉地锁住敌人方便接高爆榴弹。
如果你之前的角色已存有通货,那么搞几件强力升级唯一会让升级又快又爽。也可以用一两颗崇高石顺手买这些物品。务必查看《流亡黯道 2 最佳升级唯一物品》全表。
唯一战弩迷雾低语者在第 1 幕和第 2 幕初期是极强的武器。它契合本 BD 早期靠冰冻控敌的策略,并极大提升永冻弩箭清群效率。
用以下任意唯一装备给雇佣兵掷弹兵升级,会更强、更快、更不容易死。不花哨,纯粹好用。
16 级头盔辉煌遗恨在以你为中心的较大半径内对敌人造成少量伤害。这带来两点很赞的效果:
用这个简单配置,你可以选瓦斯榴弹做主输出(替代高爆榴弹),玩起来非常顺滑,一路爽到终局。
如果预算大、想用榴弹雇佣兵真正榨升级速度,可以看 Havoc 的《榴弹雇佣兵速通指南》。
这是一套通用性很强的升级 BD,可以舒服地进入早期终局地图,也可以洗成多种其他雇佣兵 BD。可以继续走高爆榴弹,沿天赋树拓展到野蛮人起点区域,多拿火焰伤害集群。其他强力选项如下:
用榴弹流玩雇佣兵猎巫人升级,是流亡黯道 2 新手的极佳选择。爆炸性技能、简单的属性需求、远程玩法非常适合本作的硬核战役。