在 0.5《远古归来》中我们重新回到武僧。武僧获得了一个全新的升华——Martial Artist(武术家)!配合这个新升华和所有新技能,这将是一个值得尽情尝试的版本。
5/30/26 更新——新增 Hollow Form(空形)Whirling Assault(旋风突袭)变体,特别感谢 Jungroan 的这次更新,他的版本非常强。接下来一两天我会根据自己的玩法做些调整。
6/1 更新——加入新的头盔和靴子,并对天赋树做了改动/测试,包括 Pounce(猛扑)和 Rend(撕裂)。
Hollow Form(空形)当前 POB(82 级时)- https://pobb.in/blTuVMrjdW3N
本 BD 升级教学 - https://youtu.be/peWgAF7-FhA
目前我没有任何主动技能宝石和辅助宝石可以削减,所以我实际上只用了下面这两个。等我拿到更多后会更新。
Hollow Form(空形)Whirling Assault(旋风突袭)FAQ:
- 是的,你必须是 Martial Artist(武术家)
- 充能由手套和 Way of the Stone Fist(石拳之道)提供
- 把 WHIRLING ASSAULT(旋风突袭)和宝石放进 HOLLOW FORM(空形)里——引导 HOLLOW FORM(空形)即可制胜
- 让这套生效所必需的升华点——Way of the Stonefist(石拳之道)和 Hollow Form(空形)
注意:由于这里大量内容都是全新的、未被探索的领域,本 BD 攻略本质上是实验性的。WHIRLING SLASH(旋风斩)/TWISTERS(旋风)是一个安全的开荒思路,用来攒通货并推进进度,但升华点和其他东西都是实验性的,请自行斟酌使用。
我目前的计划是:要么用这套一路升级过渡到 Whirling Assault(旋风突袭),要么玩 Whirling Slash(旋风斩)/Twister(旋风)。目标是攒够通货去终局裂隙买新盾,然后转型到用那把盾的 BD。那套 twister BD 在这里:https://mobalytics.gg/poe-2/builds/martial-artist-way-of-the-whirling-slash-twister-travic
关于这份 BD 攻略最需要注意的一点是:它就是为了做一件非常具体的事而设计的。它能带你通关战役,并让你起步早期到中期地图。
我们何时升华、点哪些升华点?
-在新的 Martial Artist(武术家)下这变成一个很有意思的问题,我也没有 100% 确定的答案。我目前的计划如下:
第二章 - Way of the Stonefist(石拳之道)- 我首先选这个,是因为武术家预告片中展示出的强大威力。我希望它 + 戒指上的固定伤害能提供我整个战役所需的全部伤害。
第三章 - 这里开始变得有意思。我们可以选 Way of the Mountain(山岳之道),因为 Mountain's Teaching(山岳教诲)非常强,毕竟我们会不断使敌人无法移动。另一个选项是 Runic Meridians(符文经络)。GGG 一次又一次告诉我们整个战役会掉落大量符文。知道这点,等我们到第三章时可能已经拿到一些极其强力的符文。但在没看到我们掉什么、它们如何影响每个槽位之前,很难抉择。两个选项在这里“应该”都不错。
升华点 5-8 就更棘手了。如果我们坚持 whirling slash twisters,我觉得很有理由去点 Martial Adept(武术行家)和 Martial Masters(武术宗师)。我觉得通过生成连击点、并把我们的一把矛换成长棍来搞一些疯狂的 bell(钟)花活,这里可能会有非常变态的玩法。这很难说,需要实验。另一个选项是点 Hollow Focus(空之专注)和 Hollow Resonance(空之共鸣)。
等我实验、探索完各种选项后,我会更新更多关于升华的内容。
这套 BD 会同时利用 Energy Shield(能量护盾)和 Evasion(闪避),投入后应该能给我们非常舒服的一层防御。
特别感谢 GuyThatDies 和 FGKorbyn21,这两位的 BD 都做得非常棒。我借鉴了他们大量信息来拼出这套。我的想法是想要非常顺滑的升级体验,然后想要非常强的早期地图体验,把我带到我需要到达的位置。
启发了这套 BD 的视频在这里:
GuyThatDies: https://www.youtube.com/watch?v=cm55q0M4_V0
FGKorbyn21: https://www.youtube.com/watch?v=x4aUqCJ6FEk
我的总体目标是带武僧通关战役,农够通货去买裂隙 BOSS 的新盾,然后转向某种 Spectral Shield Throw(幻盾投掷)BD,充分利用武术家提供给我们的大量工具。
如何升级这套 BD:
从第一章开始,你要捡起任何找到的长棍并保持相对升级。我们会一直用它,直到第一章末拿到 Hollow Palm Technique(空手术)。
总体思路是:在战役中我们用 Glacial Cascade(冰川瀑布)+ Frozen Locus(冰霜核心)来提供巨大的爆发伤害。当我们把它和 Hollow Palm Technique(空手术)结合,整个战役基本就稳了。原因在于 Hollow Palm Technique(空手术)本身就是我们的武器,一旦拥有它,我们就再也不需要维护武器了。
在第一章里你还要捡 Frost Bomb(冰霜炸弹)和 Tempest Flurry(风暴连击),它们会在整个战役中提供我们疯狂的伤害量。
Frost Bomb(冰霜炸弹)的思路是不断为我们提供 exposure(元素削弱)。Tempest Flurry(风暴连击)我们用来提供巨量 SHOCKS(感电)。正因如此,Tempest Flurry(风暴连击)应该是我们武器套 2 上唯一的东西,其余所有都放在武器套 1 上。你会注意到在升级天赋树里我们点了 Shock(感电)和感电幅度的天赋,这是因为 Tempest Flurry(风暴连击)提供给我们的额外伤害实际上非常变态。
通关战役后你有两个选择。选项一是延续当前路线,并按你想用的技能做调整。选项二是切换到 Whirling Assault(旋风突袭)。Whirling Assault(旋风突袭)很酷的一点是它本身就是一个强力的技能。这个技能能带你打过早期和中期地图来攒通货。
现在 Martial Artist(武术家)也成为一个可玩选项,我们可以用一些新节点配合 Whirling Assault(旋风突袭)来提供我们疯狂的伤害。Hollow Form(空形)看起来会是一个非常好玩的技能。我们需要做些测试看它实际手感如何,但目前在纸面上看起来非常棒。
请记住,当你看装备时,只有在你不想再玩 Hollow Palm Technique(空手术)时才需要武器。我们会在早期终局过渡到长棍来玩 Whirling Assault(旋风突袭)。
至于装备方面,由于这个新版本给我们带来大量新符文和物品,总体计划如下:
1)在任何能拿到的装备上拿 Life(生命)/Energy Shield(能量护盾)和 Evasion(闪避)
2)拿抗性来帮我们抗性封顶
3)两只戒指上都保持固定伤害。这对在整个游玩过程中维持我们的伤害很重要。
4)拿一条带 spirit(精魂)的项链,帮我们开起最多的光环
5)当我们为 Whirling Assault(旋风突袭)换武器时,我们要拿到能拿到的伤害最高的物理长棍。理想是高暴击的基底,比如 Sinister Quarterstaff(阴森长棍)。思路是我们要把暴击封顶,打出极其沉重的伤害。
你会注意到下面装备部分列出的大多数装备都极其通用——生命/能量护盾/闪避和抗性。你不需要搞得很夸张就能让这套跑起来。只要抗性封顶就开冲。
理想情况下我们最终会把装备精调进终局。但当前计划就是先起步、攒通货,然后想出一套扎实的中期/终局过渡方案。这是一套开荒 BD,不是用来打所有内容的,只够让我富到能重置角色。
龙爪撕裂 Rend
旋风击 Whirling Assault
魔力残片 Mana Remnants
巨狼猛扑 Pounce
能量球调节 Charge Regulation
幽灵舞步 Ghost Dance
风舞者 Wind Dancer关于装备请注意:
武器 - 尽可能多的 Phys(物理)/ Crit(暴击)/ 攻击速度
旋风击 Whirling Assault
能量球调节 Charge Regulation
风舞者 Wind Dancer
龙爪撕裂 Rend
幽灵舞步 Ghost Dance
魔力残片 Mana Remnants武器 - 无武器,HOLLOW PALM(空手术)!
冰川之刺 Glacial Cascade
冰凌座 Frozen Locus
风暴乱舞 Tempest Flurry
寒霜爆 Frost Bomb
寒冰之捷 Herald of Ice武器 - 无武器,HOLLOW PALM(空手术)!
冰川之刺 Glacial Cascade
冰凌座 Frozen Locus
风暴乱舞 Tempest Flurry
寒霜爆 Frost Bomb
寒冰之捷 Herald of Ice
冰冻印记 Freezing Mark
冰川之刺 Glacial Cascade
冰凌座 Frozen Locus
风暴乱舞 Tempest Flurry
寒霜爆 Frost Bomb
寒冰之捷 Herald of Ice
冰冻印记 Freezing Mark武器 - 无武器,HOLLOW PALM(空手术)!
冰川之刺 Glacial Cascade
冰凌座 Frozen Locus
风暴乱舞 Tempest Flurry
寒霜爆 Frost Bomb
寒冰之捷 Herald of Ice
冰冻印记 Freezing Mark关于装备请注意:
武器 - 尽可能多的 Phys(物理)/ Crit(暴击)/ 攻击速度
旋风击 Whirling Assault
精准暴击
苦寒之意范围扩大(辅)
风雷钟 Tempest Bell
充能杖 Charged Staff
闪电支配终结致盲
闪电之捷 Herald of Thunder
精准暴击附加冰霜伤害
寒冰之捷 Herald of Ice
夏乌拉之手 Hand of Chayula
狙击之印 Snipers Mark
风暴乱舞 Tempest Flurry武器 - 尽可能多的 Phys(物理)/ Crit(暴击)/ 攻击速度
旋风击 Whirling Assault
精准暴击
苦寒之意范围扩大(辅)
风雷钟 Tempest Bell
充能杖 Charged Staff
闪电支配终结致盲
闪电之捷 Herald of Thunder
精准暴击附加冰霜伤害
寒冰之捷 Herald of Ice
夏乌拉之手 Hand of Chayula
狙击之印 Snipers Mark
风暴乱舞 Tempest Flurry
龙爪撕裂 Rend
旋风击 Whirling Assault
魔力残片 Mana Remnants
巨狼猛扑 Pounce
能量球调节 Charge Regulation
幽灵舞步 Ghost Dance
风舞者 Wind Dancer关于装备请注意:
武器 - 尽可能多的 Phys(物理)/ Crit(暴击)/ 攻击速度
旋风击 Whirling Assault
能量球调节 Charge Regulation
风舞者 Wind Dancer
龙爪撕裂 Rend
幽灵舞步 Ghost Dance
魔力残片 Mana Remnants武器 - 无武器,HOLLOW PALM(空手术)!
冰川之刺 Glacial Cascade
冰凌座 Frozen Locus
风暴乱舞 Tempest Flurry
寒霜爆 Frost Bomb
寒冰之捷 Herald of Ice武器 - 无武器,HOLLOW PALM(空手术)!
冰川之刺 Glacial Cascade
冰凌座 Frozen Locus
风暴乱舞 Tempest Flurry
寒霜爆 Frost Bomb
寒冰之捷 Herald of Ice
冰冻印记 Freezing Mark第三章 阶段建议技能配置如下,主技能搭配辅助宝石按下方推荐插槽即可,具体打法详见上方“玩法/连招”说明。
冰川之刺 Glacial Cascade
冰凌座 Frozen Locus
风暴乱舞 Tempest Flurry
寒霜爆 Frost Bomb
寒冰之捷 Herald of Ice
冰冻印记 Freezing Mark武器 - 无武器,HOLLOW PALM(空手术)!
冰川之刺 Glacial Cascade
冰凌座 Frozen Locus
风暴乱舞 Tempest Flurry
寒霜爆 Frost Bomb
寒冰之捷 Herald of Ice
冰冻印记 Freezing Mark关于装备请注意:
武器 - 尽可能多的 Phys(物理)/ Crit(暴击)/ 攻击速度
旋风击 Whirling Assault
精准暴击
苦寒之意范围扩大(辅)
风雷钟 Tempest Bell
充能杖 Charged Staff
闪电支配终结致盲
闪电之捷 Herald of Thunder
精准暴击附加冰霜伤害
寒冰之捷 Herald of Ice
夏乌拉之手 Hand of Chayula
狙击之印 Snipers Mark
风暴乱舞 Tempest Flurry武器 - 尽可能多的 Phys(物理)/ Crit(暴击)/ 攻击速度
旋风击 Whirling Assault
精准暴击
苦寒之意范围扩大(辅)
风雷钟 Tempest Bell
充能杖 Charged Staff
闪电支配终结致盲
闪电之捷 Herald of Thunder
精准暴击附加冰霜伤害
寒冰之捷 Herald of Ice
夏乌拉之手 Hand of Chayula
狙击之印 Snipers Mark
风暴乱舞 Tempest Flurry天赋树和点法详情请前往原贴查看,需科学上网。