0.5 武术家赛季开局指南:第一章到地图(WIP)

构建概览

这是我为 0.5《先驱回归(Return of the Ancients)》编写的僧侣(Monk)第一章到地图阶段的开荒路线。

第一章的僧侣如果不会玩真的相当难受。我花了大量时间测试 "最佳起手技能",最终得出这套方案。

下面所有内容都在 0.4 中测试过,并结合补丁说明,赛季开服后如有变动会更新。

长杖(Quarterstaff)开荒变得更顺滑了(希望吧!),因为长杖基础攻击范围从 1.3 变成了 1.4。听起来不多,但意味着你可以在更远的距离上 "近战"。

我们会像之前几个赛季那样切入 Flicker Strike(闪现打击),敬请期待更新!

直播跟随

Twitch 上观看实时玩法、BD 测试和更新

YouTube 上看完整 BD 指南和实战

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0.5 补丁说明 - 对僧侣的可能影响(好与坏)

完整补丁说明

Melee Splash Damage(近战溅射伤害)

近战攻击现在每次只能在每个伤害区域内施加一次溅射伤害。一些攻击在使用过程中会产生多个伤害区域,例如 Whirling Assault(旋风突袭)在你移动时会在你周围产生多个伤害区域。

天赋树改动

Chakra of Breathing(呼吸脉轮)大点:现在提供 20% 更快开始能量护盾恢复,取代了之前每 4 点敏捷 1% 增加能量护盾恢复速率。

Deadly Force(致命之力)大点:现在提供 15% 增加暴击率(之前 10%),如果你过去 8 秒内打出过暴击则获得 15% 增加伤害(之前 25%)。

Shatter Palm(碎裂掌)大点:现在提供 20% 增加暴击伤害加成(之前是 10% 几率眩晕 Daze)。

Shimmering(微光)大点:现在提供 10% 更快开始能量护盾恢复,最近受击时获得 20% 增加闪避。不再提供 "最近未受击时 20% 增加能量护盾恢复速率"。

Staggering Palm(蹒跚掌)大点:现在提供 25% 增加物理伤害(之前 20%),现在提供 10% 几率眩晕,取代了之前的 20% 增加暴击伤害加成。

Stormcharged(蓄电)大点:现在提供 8% 元素抗性穿透和 5% 增加元素技能攻击/施法速度。不再提供 15% 增加暴击率或最近暴击后 40% 增加元素伤害。

Patient Barrier(耐心壁垒)大点:现在提供 50% 增加最大能量护盾(之前 60%)。

技能改动

Gathering Storm(聚集风暴):现在 Perfectly Timed dash(完美时机冲刺)在命中时引爆任何 Tempest Bell(风暴之钟),制造巨大冲击波,13-20 级时造成 564-869% 攻击伤害。Tempest Shockwave(风暴震波)尾迹会留下 Shocked Ground(感电地面)(之前是 Perfect Dash 触发),半径 3.2 米,把精确时机变成毁灭性的 AoE 清屏连招。完美时机震波每次技能使用只能命中敌人一次,且不再与非 Tempest Bell 技能产生的物体交互。震波数量上限现为 50。品质现在提供 0-20% 更长完美时机窗口(之前是每次使用 +0-8 最大震波数)。

Ghost Dance(幽灵之舞):获得 Ghost Shroud(幽灵尸衣)的间隔不再是持续时间。现在有 "对冷却恢复速率的修饰也会作用于幽灵尸衣获取频率"。还新增 "被命中时失去一层幽灵尸衣" 和 "如果最近失去过幽灵尸衣,每秒回复等于闪避值 2% 的能量护盾"。4-20 级时每 11.7-10.1 秒获得一层幽灵尸衣(之前 7.6-6.1)。

Ice Strike(冰霜打击):品质现在提供 0-20% 增加攻击速度(之前是 0-10% More 攻击速度)。

Tempest Bell(风暴之钟):现在可被 Ancestrally Boosted(祖先加成),如同打击技能一样,并且最大同时存在的钟数提升到 3(之前 1),大幅提升连招潜力。震波在 3-20 级时造成 45-119% 攻击伤害(之前 60-132%),可每 0.3 秒触发一次(之前 0.25 秒)。

Whirling Assault(旋风突袭):品质现在提供 0-20% 增加攻击速度(之前是 0-15% More 攻击速度)。

辅助宝石改动

Culmination II(终结 II):不再有受支持技能 Combo(连击)数损失变慢 50%。现在改为 "如果 6 秒内未生成 Combo,受支持技能失去 Combo"(之前 4 秒)。受支持技能现在最多积累 10 Combo(之前 20),每点 Combo 提供 4% More 伤害(之前 2%)。

Dialla's Desire(迪雅拉的渴望):现在提供 +5% 受支持技能品质(之前 +10%)。大砍!

Overabundance III(过载 III):现在正确说明了它无法支持持续型技能。

Overextend(过度延伸):不再可获取,已存在的物品不受影响。超级砍!

Uhtred's Augury(乌赫特雷德的预兆):现在如果正好有两个其他辅助修饰则提供 +2 受支持技能等级(之前 +3)。

Uhtred's Omen(乌赫特雷德的征兆):现在如果正好有一个其他辅助修饰则提供 +2 受支持技能等级(之前 +3)。

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Acolyte of Chayula(恰乌拉信徒)

Waking Dream(清醒之梦)大点提供的 Into the Breach(裂隙之中)技能现在在拾取红色恰乌拉之火时为你吸取最大生命的 20%(之前 15%),拾取蓝色恰乌拉之火时吸取最大魔力的 20%(之前 15%)。

Into the Breach 的描述措辞也已更新,澄清了与恰乌拉之火相关的行为范围。

现在残片拾取范围的修饰也会作用于恰乌拉之火可见范围。这纯粹是视觉变化。

优缺点

优势

  • 清怪好 + Boss 伤害强
  • 操作简单、装备直接
  • 开荒全程高眩晕和 Power Charge(能量充能)产生(武术家)

劣势

  • 如果太早堆 +近战技能等级会觉得费魔
  • Glacial Cascade(冰川瀑布)需要用末端命中敌人才能打出更高 DPS

版本变更

2026年5月25日 - 根据近期测试更新部分技能宝石

2026年5月27日 - 已根据新天赋树更新

终局变体

第一章

  • 开荒一开始你会拿到 Falling Thunder(雷霆陨落),这技能后期不错,但没有能量充能时伤害很弱!可以用 Killing Palm(必杀掌)大幅提升 Falling Thunder 的伤害。
  • 你遇到的第一个 Boss,按 Dark Souls 的打法处理:闪、打、闪、打。进入 Clearfell(清林地)后,先升级一些装备再去下一个区域。
  • 另外别小看 Quarterstaff Strike(长杖打击),早期伤害很高。如果拿到几颗辅助宝石,给 Quarterstaff Strike 插上 Rapid Attacks I(快速攻击 I),等切到 Ice Strike 时也能用。
  • 第一章结束时,角色通常 15-17 级、约 18-20 个天赋点(取决于你做了多少可选内容)。
  • 进入第二章前,确保第一章的关键永久奖励都拿到了。
  • 务必收集:
  • +4 天赋点
  • +10% 冰抗
  • 30 灵魂值(Spirit)
  • +20 最大生命
  • Renly 的铁匠工具
  • 这些奖励来自第一章重要支线:
  • 击杀 The Crowbell(暮钟)
  • 击杀 King in the Mists(迷雾之王)
  • 收集 Lute(鲁特琴)
  • 击杀 Candlemass(圣烛节)
  • 击杀 Beira(拜拉)
  • 找到 Renly 的铁匠工具
  • -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

技能宝石

  • Tempest Bell(风暴之钟)是开荒僧侣的最大赢家。
  • 0.5 中 Tempest Bell 现在最多 3 个钟同时存在(之前 1),并能像打击技能一样被祖先加成。震波伤害和触发率被砍了,但开荒阶段拥有多个钟对打 Boss 和厚实稀有怪意义巨大。
  • 早期 Falling Thunder 在没有能量充能时伤害很弱,因此 Killing Palm 或 Wing Blast(翼击)很重要,因为它们能提供 Falling Thunder 重击所需的能量充能。
冰川之刺 Glacial Cascade
武器元素伤害集中效应
冰凌座 Frozen Locus
霜咬(辅)
寒霜爆 Frost Bomb
风雷钟 Tempest Bell
范围扩大(辅)先祖召唤(辅)
终结掌 Killing Palm
Multiple ChargesThrillofthe Kill
霹雳闪 Falling Thunder
武器元素伤害闪电支配
惊风掌 Staggering Palm
持续时间总增(辅)Faster Attack
迅风爆 Wind Blast
OverpowerFaster Attack
烈风吹袭 Wing Blast
Multiple Charges
节杖打击 Quarterstaff Strike
Faster Attack
闪电之捷 Herald of Thunder
范围扩大(辅)
寒冰之捷 Herald of Ice
范围扩大(辅)
幽寒打 Ice Strike
Faster Attack武器元素伤害

第二章

  • 开始更频繁地做 "武器检查" —— 一根好长杖能撑过好几章。
  • 商人/打造/掉落:任何能提升长杖 DPS 的都行(不要想太多)
  • 继续堆生命、能量护盾 + 抗性,它们越来越重要
  • 如果装备落后:从第二章起特定开荒区域会刷出 Abyss(深渊),靠它追装备。
  • 记得第二章靠收集圣物会获得永久增益。
  • 选 30% 增加获得护符充能,+1 护符栏。
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装备选择

  • 长杖(Quarterstaff)
  • Gothic Quarterstaff(哥特长杖)是开荒非常好的早期武器,因为它自带暴击率,BD 开始 scaling 后很有用。如果拿不到,任何攻击伤害够高的长杖都能用。
  • 找:
  • 附加攻击伤害
  • % 增加物理伤害
  • % 增加元素伤害
  • 攻击速度
  • + 近战技能(如有)
  • 别在那等完美武器。一根带附加伤害的还行长杖足够撑过早期。
  • 头盔
  • 头盔能拿到能量护盾就拿。
  • 胸甲
  • 胸甲方面,前期物理伤害可能很疼,所以护甲/闪避、能量护盾/闪避、纯能量护盾都行。挑能拿到的最好防御基底,别死磕某种类型。
  • 手套
  • 手套永远查商人。早期随机物品有时强得离谱。找:
  • 附加伤害
  • 攻击速度
  • 抗性
  • +1 攻击技能(如有)
  • 靴子
  • 靴子尽量找移动速度,能让一切轻松很多,避免狂奔被重击晕掉。如果拿不到移速靴,就找抗性和防御属性。
  • 腰带
  • 腰带早期主要是防御位。能拿就拿生命、抗性、护甲、闪避或能量护盾。
  • 项链
  • 项链有用属性:
  • 魔力恢复
  • % 增加护甲、闪避或能量护盾
  • 需要的属性
  • 伤害(如有)
  • 戒指
  • Iron Ring(铁戒)早期不错,因为能加伤害。带附加伤害或抗性的戒指也很有价值。
  • 切记:每章都会有抗性惩罚,开荒阶段别忽视抗性。
  • Hollow Palm(中空掌)
  • 如果你 DPS 卡住、又拿不到长杖,就走 Hollow Palm Technique(中空掌技),会大幅提升伤害。
  • 第二章改动后,第二个无畏舰区域 "The Dreadnaught Vanguard(无畏舰先锋)" 已被移除,第二章 Boss 现在在 "The Dreadnaught(无畏舰)"。这意味着不用再打额外区域。
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  • 升华选择 — Martial Artist(武术家)
  • 因为 Mobalytics 上还没有 Martial Artist,本节会手动说明推荐的早期升华。
  • 武术家看起来是个真正的强力选择,特别适合用 Combo(连击)、Tempest Bell、Killing Palm、眩晕、冰冻和能量充能的 Monk BD。
  • 本开荒配置主要早期选项有两个:
  • Hollow Focus(中空之念)
  • Way of the Stone Fist(石拳之道)

推荐首选:Hollow Focus

  • Hollow Focus 看起来是理想选择。
  • 这是因为我们已经在用 Tempest Bell 和 Falling Thunder。Hollow Focus 让我们更容易产生能量充能。
  • Hollow Focus 在角色周围产生空灵之钟。命中这些钟会让它们碎裂并产生强力震波。重点是这些钟总是可被斩杀(cull)、总是处于眩晕预备态、总是必然暴击,所以与 Killing Palm 和 Staggering Palm(蹒跚掌)特别契合
  • 为什么 Hollow Focus 对本 BD 很强
  • 它在多个层面帮助 BD:
  • 用 Killing Palm 让我们更容易获得能量充能
  • 触发 Staggering Palm
  • 备选首选:Way of the Stone Fist
  • Way of the Stone Fist 更依赖装备。
  • 这个节点会把已装备的手套变成 Fists of Stone(石拳),直到摘下。这副 "石拳" 提供大量闪避和能量护盾,但最重要的部分是它会把手套上的明确词缀转化
  • 如果开荒中找到强力稀有或暗金手套,这可能极强。
  • 为什么 Way of the Stone Fist 可能很强
  • 它可能给予:
  • 更多闪避
  • 更多能量护盾
  • 暴击时获得能量充能
  • Onslaught(猛击)
  • 额外伤害转 X
  • 简单说,Way of the Stone Fist 让烂手套变好用、好手套变更好、神级手套变改 BD。
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升华选择 - Invoker(祈唤者)

  • Lead me through Grace...(恩典引领)是最好的选项,给你额外灵魂值,但记得胸甲必须有闪避和/或能量护盾。
  • 如果你刚好捡到比 Lead me through Grace... 给的灵魂值还多的胸甲,就用那件,并选 I am the Blizzard...(我即暴雪)或 I am the Thunder...(我即雷霆)。
幽寒打 Ice Strike
Faster Attack武器元素伤害Extended Combo
冰川之刺 Glacial Cascade
武器元素伤害集中效应
风雷钟 Tempest Bell
先祖召唤(辅)范围扩大(辅)怒火
寒霜爆 Frost Bomb
Strip Away
终结掌 Killing Palm
Multiple ChargesThrillofthe Kill怒火
霹雳闪 Falling Thunder
武器元素伤害Culmination闪电支配
冰凌座 Frozen Locus
霜咬(辅)范围扩大(辅)
惊风掌 Staggering Palm
持续时间总增(辅)Faster Attack
寒冰之捷 Herald of Ice
附加冰霜伤害范围扩大(辅)
闪电之捷 Herald of Thunder
范围扩大(辅)
节杖打击 Quarterstaff Strike
烈风吹袭 Wing Blast
Multiple Charges冲击震波

第三章

  • 第三章末,BD 如果两次升华试炼(Trial of the Sekhemas 和 Trial of Chaos)都完成,可以拥有 4 个升华点。
  • 如果 Trial of Chaos 太难就先跳过,过等级回头再打 —— 但这 2 点是巨大战力提升。

主要目标

  • 第三章是 BD 必须开始重视防御的章节。
  • 之前阶段,伤害和技能进度可以撑过大半开荒。但第三章里抗性差、护甲/闪避弱、能量护盾低或武器过期的体验会迅速恶化。
  • 主要优先级:
  • 修抗性
  • 如果伤害变慢,升级长杖
  • 升级防御装备
  • 保持魔力续航
  • 为间章(Interludes)做准备
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  • The Venom Crypts(毒液墓穴)奖励
  • 第三章 The Venom Crypts 给一个防御奖励选择。
  • 选项:
  • 25% 增加眩晕阈值
  • 30% 增加元素异常阈值
  • 25% 增加魔力恢复速率
  • 实际上挺难选,因为三个都有用。

选项 1:眩晕阈值

  • 如果你被眩晕成了大问题就选。
  • 如果角色被频繁打断,特别是在尝试堆 Combo、放 Tempest Bell 或重新走位时,这个有用。
  • 但眩晕问题也可以通过防御天赋和更好装备解决。

选项 2:元素异常阈值

  • 如果冰冻、感电、点燃或其他异常发生太频繁就选。
  • 这是个不错的防御选择,特别是抗性差或者 BD 老被元素异常惩罚时。
  • 但这也可以通过 Dampening Shield(缓冲之盾)、Shimmering Mirage(微光幻影)、Abasement(屈服)等天赋节点解决,不过部分节点离得很远。

选项 3:魔力恢复速率

  • 这是我个人对赛季开局版本的推荐 —— DPS 全在但没魔力打不出来意义不大...
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  • 升华选择 — Martial Artist(武术家)
  • 如前所述 - Mobalytics 还没收录该升华,所以我得手动解释,无法直接给你高亮节点点击。
  • 武术家有以下升华节点:
  • Hollow Focus Technique(中空之念之术)— 提供 Hollow Focus,在你周围产生空灵之钟。命中它们会碎裂产生震波。钟可被斩杀、处于眩晕预备态、且必然暴击。
  • Hollow Resonance Technique(中空共鸣之术)— 提供 Hollow Resonance,在你背后挂上一口钟。当你暴击命中敌人时,钟会鸣响并在你周围造成 AoE 伤害。
  • Hollow Form Technique(中空形态之术)— 提供 Hollow Form,让你引导生成星界分身,使用插槽中的近战攻击。消耗能量充能产生额外分身。
  • Martial Adept(武学专精)— 当你获得 Combo 时,你获得额外 Combo。消耗 Combo 也会减少当前能量护盾恢复延迟。
  • Martial Master(武学宗师)— 技能可以无视武器组持续构筑和保留 Combo。所有攻击命中都能产生 Combo。
  • Way of the Mountain(山岳之道)— 在固定敌人时给予 Mountain's Teachings(山岳教义)。这些提供更多攻击伤害、减少较小受击伤害、提升眩晕阈值。
  • Way of the Stone Fist(石拳之道)— 把已装备手套变为石拳,提供巨大闪避和能量护盾 scaling,并把手套词缀转化为相关的更强词缀。
  • Runic Meridians(符文经脉)— 让你在身体上刺符文文身,使头盔、胸甲、手套、靴子获得专属符文插槽。
  • 因为我们已经有 Hollow Focus 来获取能量充能并通过 Staggering Palm 强化攻击。

第三章升华选择

  • 第三章的第二个升华点,我推荐选 Martial Adept。
  • 此阶段 BD 用 Ice Strike 堆 Combo,用 Tempest Bell 作为主要 Boss 收割工具。Martial Adept 让流程更顺,因为只要获得 Combo,就额外获得 Combo。
  • 这意味着原本:
  • Ice Strike x4 → Tempest Bell
  • 变成接近:
  • Ice Strike x2 → Tempest Bell
  • 这意味着 Tempest Bell 可以更快、更频繁地放下,是第三章和间章阶段巨大的伤害和体验提升。
  • Martial Adept 还会在消耗 Combo 时减少当前能量护盾恢复延迟,给 BD 提供常态防御加成。
  • 第三章为什么不选 Way of the Stone Fist?
  • 第三章只在手套真的很好的时候选 Way of the Stone Fist。
  • 如果掉了强力手套,可能爽到飞起。
  • 但如果手套一般,Martial Adept 更稳。
  • Stone Fist 上限更高,但更依赖装备。
  • Martial Adept 立刻能为 BD 带来价值。
幽寒打 Ice Strike
Faster Attack武器元素伤害Extended Combo
风雷钟 Tempest Bell
先祖召唤(辅)致盲范围扩大(辅)
终结掌 Killing Palm
Multiple ChargesThrillofthe Kill
惊风掌 Staggering Palm
持续时间总增(辅)Faster Attack致盲
霹雳闪 Falling Thunder
闪电支配新星投射物Culmination武器元素伤害
闪电之捷 Herald of Thunder
范围扩大(辅)伏击
充能杖 Charged Staff
永续充能持续时间总增(辅)闪电支配
寒冰之捷 Herald of Ice
附加冰霜伤害集中效应
节杖打击 Quarterstaff Strike

第四章

预期等级和天赋点

  • 第四章末,角色通常 53-55 级。
  • 此时 BD 应该有约 68-70 个总天赋点(取决于实际等级和完成的可选奖励)。
  • 第四章的重要奖励:
  • Halls of the dead(亡者大厅):
  • Tawhoa's Test - +5 敏捷或 +5 雷抗。
  • Tasalio's Test - +5 智力或 +5 冰抗。
  • Ngamahu's Test - +5 力量或 +5 火抗。
  • Abandoned prison(废弃监狱):
  • +30% 增加药剂魔力回复。
  • +30% 增加药剂生命回复。
  • 僧侣属性可能很难凑齐,特别是力量(Monk 是 int/dex 类),但火抗很容易拿到。我个人会拿 +5 智力或 +5 冰抗。
  • -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
旋风击 Whirling Assault
先祖召唤(辅)娴熟连击范围扩大(辅)盲点
风雷钟 Tempest Bell
怒火范围扩大(辅)先祖召唤(辅)致盲
收割祈求 Reaper's Invocation
Multiple Charges增幅冲量(辅)
触发Witch Profane Ritual
惊风掌 Staggering Palm
致盲Faster Attack持续时间总增(辅)
终结掌 Killing Palm
Multiple Charges先祖召唤(辅)Faster AttackThrillofthe Kill
霹雳闪 Falling Thunder
闪电支配新星投射物武器元素伤害Culmination
闪电之捷 Herald of Thunder
范围扩大(辅)武器元素伤害伏击
充能杖 Charged Staff
持续时间总增(辅)永续充能闪电支配致盲
夏乌拉之手 Hand of Chayula
Marked For DrainDazeon Crit
触发Shocking Mark
风舞者 Wind Dancer
致盲瘫痪钉刺
幽寒打 Ice Strike
Faster AttackExtended Combo集中效应武器元素伤害

第四章 - 间章(Interludes)

  • 间章是什么?
  • 第四章后,间章相当于桥接开荒和终局的迷你章节。
  • 目标是把角色推到约 65 级,那时终局才正式开放。
  • 间章 3 / 开荒末尾时,角色应在 65 级(可入地图)
  • 65 级时角色应有:
  • 等级提供 64 个天赋点
  • +24 个任务/Boss 奖励天赋点
  • = 88 总天赋点
  • 这可能不一样,因为我记得新增了一个天赋点,所以现在 +25
  • -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  • 间章 1:
  • Wolvenhold(狼宅)- 击杀 Oswin, The Dread Warden(恐惧守卫者奥斯温)获得 +2 天赋点
  • 间章 2:
  • 击杀 Akthi 和 Anundr 获得 +2 天赋点。
  • The Seven Pillars(七柱)(间章 2):
  • +5 全属性
  • +5 全元素抗性
  • 12% 增加冷却恢复速率
  • 3% 增加移动速度
  • 20% 增加 Presence Area Of Effect(存在影响范围)
  • 15% 增加全局防御
  • 5% 增加经验获取(这个是负面,会让你 -5 全属性,其它增益也减弱)。
  • 个人观点,主要在以下几项之间选(可以反复换 - 回七柱即可):
  • +5 全属性
  • +5 全元素抗性(多 5% 意味着装备少堆点)
  • 15% 增加全局防御(约等于护甲 + 闪避 + 能量护盾各 +15%)
  • 我大概率选防御或抗性,不过临近终局可能换属性,僧侣属性很难凑。
  • 间章 3:
  • 击杀 Lythara, The Wayward Spear(任性之矛丽萨拉)获得 +40 灵魂值。总灵魂值此时应到 100。
  • 击杀 The Abominable Yeti(可怕雪人)获得 +2 天赋点。
  • 在 Kingsmarch(王者游行)和 The Hooded One 对话获得 +2 天赋点。
  • 冷却恢复?
  • 12% 增加冷却恢复速率挺有趣,特别是它直接影响 Hollow Focus —— 我们能看到更多钟。更多钟 = 更多能量充能、更多供 Staggering Palm 的钟
  • -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

第三章末,如果两次试炼都完成,BD 可有 4 个升华点。第四章没有新的升华解锁,下一批点数来自更高等级的 Trial of the Sekhemas 或 Trial of Chaos 物品。

旋风击 Whirling Assault
娴熟连击范围扩大(辅)盲点先祖召唤(辅)
风雷钟 Tempest Bell
怒火先祖召唤(辅)范围扩大(辅)致盲Overpower
收割祈求 Reaper's Invocation
增幅冲量(辅)Added Energy RetentionMultiple Charges
触发Witch Profane Ritual
霹雳闪 Falling Thunder
新星投射物Terrain Chain武器元素伤害Culmination
充能杖 Charged Staff
致盲持续时间总增(辅)终结Blazing Crits闪电支配
惊风掌 Staggering Palm
致盲持续时间总增(辅)Faster Attack
终结掌 Killing Palm
Faster Attack先祖召唤(辅)范围扩大(辅)Multiple Charges
闪电之捷 Herald of Thunder
范围扩大(辅)伏击武器元素伤害
风舞者 Wind Dancer
致盲瘫痪钉刺
灰烬之捷 Herald of Ash
范围扩大(辅)火焰专精
夏乌拉之手 Hand of Chayula
Dazeon CritMarked For Drain
触发Shocking Mark
旋风击 Whirling Assault
娴熟连击范围扩大(辅)盲点先祖召唤(辅)
闪现打击 Flicker Strike
PotencyMobile Assault永续充能近战(辅)暴击伤害提升
风雷钟 Tempest Bell
怒火先祖召唤(辅)范围扩大(辅)致盲Overpower
收割祈求 Reaper's Invocation
增幅冲量(辅)Added Energy RetentionMultiple Charges
触发Witch Profane Ritual
霹雳闪 Falling Thunder
新星投射物Terrain Chain武器元素伤害Culmination
毁灭之兆 Mantra of Destruction
MonasticMultiple Charges机动混沌专精Adversity
充能杖 Charged Staff
致盲持续时间总增(辅)终结Blazing Crits闪电支配
惊风掌 Staggering Palm
致盲持续时间总增(辅)Faster Attack
终结掌 Killing Palm
Faster Attack先祖召唤(辅)范围扩大(辅)Multiple Charges
闪电之捷 Herald of Thunder
范围扩大(辅)伏击武器元素伤害
灰烬之捷 Herald of Ash
范围扩大(辅)火焰专精
风舞者 Wind Dancer
致盲瘫痪钉刺

练级阶段

第一章

  • 开荒一开始你会拿到 Falling Thunder(雷霆陨落),这技能后期不错,但没有能量充能时伤害很弱!可以用 Killing Palm(必杀掌)大幅提升 Falling Thunder 的伤害。
  • 你遇到的第一个 Boss,按 Dark Souls 的打法处理:闪、打、闪、打。进入 Clearfell(清林地)后,先升级一些装备再去下一个区域。
  • 另外别小看 Quarterstaff Strike(长杖打击),早期伤害很高。如果拿到几颗辅助宝石,给 Quarterstaff Strike 插上 Rapid Attacks I(快速攻击 I),等切到 Ice Strike 时也能用。
  • 第一章结束时,角色通常 15-17 级、约 18-20 个天赋点(取决于你做了多少可选内容)。
  • 进入第二章前,确保第一章的关键永久奖励都拿到了。
  • 务必收集:
  • +4 天赋点
  • +10% 冰抗
  • 30 灵魂值(Spirit)
  • +20 最大生命
  • Renly 的铁匠工具
  • 这些奖励来自第一章重要支线:
  • 击杀 The Crowbell(暮钟)
  • 击杀 King in the Mists(迷雾之王)
  • 收集 Lute(鲁特琴)
  • 击杀 Candlemass(圣烛节)
  • 击杀 Beira(拜拉)
  • 找到 Renly 的铁匠工具
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技能宝石

  • Tempest Bell(风暴之钟)是开荒僧侣的最大赢家。
  • 0.5 中 Tempest Bell 现在最多 3 个钟同时存在(之前 1),并能像打击技能一样被祖先加成。震波伤害和触发率被砍了,但开荒阶段拥有多个钟对打 Boss 和厚实稀有怪意义巨大。
  • 早期 Falling Thunder 在没有能量充能时伤害很弱,因此 Killing Palm 或 Wing Blast(翼击)很重要,因为它们能提供 Falling Thunder 重击所需的能量充能。

第一章 技能配置

冰川之刺 Glacial Cascade
武器元素伤害集中效应
冰凌座 Frozen Locus
霜咬(辅)
寒霜爆 Frost Bomb
风雷钟 Tempest Bell
范围扩大(辅)先祖召唤(辅)
终结掌 Killing Palm
Multiple ChargesThrillofthe Kill
霹雳闪 Falling Thunder
武器元素伤害闪电支配
惊风掌 Staggering Palm
持续时间总增(辅)Faster Attack
迅风爆 Wind Blast
OverpowerFaster Attack
烈风吹袭 Wing Blast
Multiple Charges
节杖打击 Quarterstaff Strike
Faster Attack
闪电之捷 Herald of Thunder
范围扩大(辅)
寒冰之捷 Herald of Ice
范围扩大(辅)
幽寒打 Ice Strike
Faster Attack武器元素伤害

第二章

  • 开始更频繁地做 "武器检查" —— 一根好长杖能撑过好几章。
  • 商人/打造/掉落:任何能提升长杖 DPS 的都行(不要想太多)
  • 继续堆生命、能量护盾 + 抗性,它们越来越重要
  • 如果装备落后:从第二章起特定开荒区域会刷出 Abyss(深渊),靠它追装备。
  • 记得第二章靠收集圣物会获得永久增益。
  • 选 30% 增加获得护符充能,+1 护符栏。
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装备选择

  • 长杖(Quarterstaff)
  • Gothic Quarterstaff(哥特长杖)是开荒非常好的早期武器,因为它自带暴击率,BD 开始 scaling 后很有用。如果拿不到,任何攻击伤害够高的长杖都能用。
  • 找:
  • 附加攻击伤害
  • % 增加物理伤害
  • % 增加元素伤害
  • 攻击速度
  • + 近战技能(如有)
  • 别在那等完美武器。一根带附加伤害的还行长杖足够撑过早期。
  • 头盔
  • 头盔能拿到能量护盾就拿。
  • 胸甲
  • 胸甲方面,前期物理伤害可能很疼,所以护甲/闪避、能量护盾/闪避、纯能量护盾都行。挑能拿到的最好防御基底,别死磕某种类型。
  • 手套
  • 手套永远查商人。早期随机物品有时强得离谱。找:
  • 附加伤害
  • 攻击速度
  • 抗性
  • +1 攻击技能(如有)
  • 靴子
  • 靴子尽量找移动速度,能让一切轻松很多,避免狂奔被重击晕掉。如果拿不到移速靴,就找抗性和防御属性。
  • 腰带
  • 腰带早期主要是防御位。能拿就拿生命、抗性、护甲、闪避或能量护盾。
  • 项链
  • 项链有用属性:
  • 魔力恢复
  • % 增加护甲、闪避或能量护盾
  • 需要的属性
  • 伤害(如有)
  • 戒指
  • Iron Ring(铁戒)早期不错,因为能加伤害。带附加伤害或抗性的戒指也很有价值。
  • 切记:每章都会有抗性惩罚,开荒阶段别忽视抗性。
  • Hollow Palm(中空掌)
  • 如果你 DPS 卡住、又拿不到长杖,就走 Hollow Palm Technique(中空掌技),会大幅提升伤害。
  • 第二章改动后,第二个无畏舰区域 "The Dreadnaught Vanguard(无畏舰先锋)" 已被移除,第二章 Boss 现在在 "The Dreadnaught(无畏舰)"。这意味着不用再打额外区域。
  • -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  • 升华选择 — Martial Artist(武术家)
  • 因为 Mobalytics 上还没有 Martial Artist,本节会手动说明推荐的早期升华。
  • 武术家看起来是个真正的强力选择,特别适合用 Combo(连击)、Tempest Bell、Killing Palm、眩晕、冰冻和能量充能的 Monk BD。
  • 本开荒配置主要早期选项有两个:
  • Hollow Focus(中空之念)
  • Way of the Stone Fist(石拳之道)

推荐首选:Hollow Focus

  • Hollow Focus 看起来是理想选择。
  • 这是因为我们已经在用 Tempest Bell 和 Falling Thunder。Hollow Focus 让我们更容易产生能量充能。
  • Hollow Focus 在角色周围产生空灵之钟。命中这些钟会让它们碎裂并产生强力震波。重点是这些钟总是可被斩杀(cull)、总是处于眩晕预备态、总是必然暴击,所以与 Killing Palm 和 Staggering Palm(蹒跚掌)特别契合
  • 为什么 Hollow Focus 对本 BD 很强
  • 它在多个层面帮助 BD:
  • 用 Killing Palm 让我们更容易获得能量充能
  • 触发 Staggering Palm
  • 备选首选:Way of the Stone Fist
  • Way of the Stone Fist 更依赖装备。
  • 这个节点会把已装备的手套变成 Fists of Stone(石拳),直到摘下。这副 "石拳" 提供大量闪避和能量护盾,但最重要的部分是它会把手套上的明确词缀转化
  • 如果开荒中找到强力稀有或暗金手套,这可能极强。
  • 为什么 Way of the Stone Fist 可能很强
  • 它可能给予:
  • 更多闪避
  • 更多能量护盾
  • 暴击时获得能量充能
  • Onslaught(猛击)
  • 额外伤害转 X
  • 简单说,Way of the Stone Fist 让烂手套变好用、好手套变更好、神级手套变改 BD。
  • -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

升华选择 - Invoker(祈唤者)

  • Lead me through Grace...(恩典引领)是最好的选项,给你额外灵魂值,但记得胸甲必须有闪避和/或能量护盾。
  • 如果你刚好捡到比 Lead me through Grace... 给的灵魂值还多的胸甲,就用那件,并选 I am the Blizzard...(我即暴雪)或 I am the Thunder...(我即雷霆)。

第二章 技能配置

幽寒打 Ice Strike
Faster Attack武器元素伤害Extended Combo
冰川之刺 Glacial Cascade
武器元素伤害集中效应
风雷钟 Tempest Bell
先祖召唤(辅)范围扩大(辅)怒火
寒霜爆 Frost Bomb
Strip Away
终结掌 Killing Palm
Multiple ChargesThrillofthe Kill怒火
霹雳闪 Falling Thunder
武器元素伤害Culmination闪电支配
冰凌座 Frozen Locus
霜咬(辅)范围扩大(辅)
惊风掌 Staggering Palm
持续时间总增(辅)Faster Attack
寒冰之捷 Herald of Ice
附加冰霜伤害范围扩大(辅)
闪电之捷 Herald of Thunder
范围扩大(辅)
节杖打击 Quarterstaff Strike
烈风吹袭 Wing Blast
Multiple Charges冲击震波

第三章

  • 第三章末,BD 如果两次升华试炼(Trial of the Sekhemas 和 Trial of Chaos)都完成,可以拥有 4 个升华点。
  • 如果 Trial of Chaos 太难就先跳过,过等级回头再打 —— 但这 2 点是巨大战力提升。

主要目标

  • 第三章是 BD 必须开始重视防御的章节。
  • 之前阶段,伤害和技能进度可以撑过大半开荒。但第三章里抗性差、护甲/闪避弱、能量护盾低或武器过期的体验会迅速恶化。
  • 主要优先级:
  • 修抗性
  • 如果伤害变慢,升级长杖
  • 升级防御装备
  • 保持魔力续航
  • 为间章(Interludes)做准备
  • -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  • The Venom Crypts(毒液墓穴)奖励
  • 第三章 The Venom Crypts 给一个防御奖励选择。
  • 选项:
  • 25% 增加眩晕阈值
  • 30% 增加元素异常阈值
  • 25% 增加魔力恢复速率
  • 实际上挺难选,因为三个都有用。

选项 1:眩晕阈值

  • 如果你被眩晕成了大问题就选。
  • 如果角色被频繁打断,特别是在尝试堆 Combo、放 Tempest Bell 或重新走位时,这个有用。
  • 但眩晕问题也可以通过防御天赋和更好装备解决。

选项 2:元素异常阈值

  • 如果冰冻、感电、点燃或其他异常发生太频繁就选。
  • 这是个不错的防御选择,特别是抗性差或者 BD 老被元素异常惩罚时。
  • 但这也可以通过 Dampening Shield(缓冲之盾)、Shimmering Mirage(微光幻影)、Abasement(屈服)等天赋节点解决,不过部分节点离得很远。

选项 3:魔力恢复速率

  • 这是我个人对赛季开局版本的推荐 —— DPS 全在但没魔力打不出来意义不大...
  • -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  • 升华选择 — Martial Artist(武术家)
  • 如前所述 - Mobalytics 还没收录该升华,所以我得手动解释,无法直接给你高亮节点点击。
  • 武术家有以下升华节点:
  • Hollow Focus Technique(中空之念之术)— 提供 Hollow Focus,在你周围产生空灵之钟。命中它们会碎裂产生震波。钟可被斩杀、处于眩晕预备态、且必然暴击。
  • Hollow Resonance Technique(中空共鸣之术)— 提供 Hollow Resonance,在你背后挂上一口钟。当你暴击命中敌人时,钟会鸣响并在你周围造成 AoE 伤害。
  • Hollow Form Technique(中空形态之术)— 提供 Hollow Form,让你引导生成星界分身,使用插槽中的近战攻击。消耗能量充能产生额外分身。
  • Martial Adept(武学专精)— 当你获得 Combo 时,你获得额外 Combo。消耗 Combo 也会减少当前能量护盾恢复延迟。
  • Martial Master(武学宗师)— 技能可以无视武器组持续构筑和保留 Combo。所有攻击命中都能产生 Combo。
  • Way of the Mountain(山岳之道)— 在固定敌人时给予 Mountain's Teachings(山岳教义)。这些提供更多攻击伤害、减少较小受击伤害、提升眩晕阈值。
  • Way of the Stone Fist(石拳之道)— 把已装备手套变为石拳,提供巨大闪避和能量护盾 scaling,并把手套词缀转化为相关的更强词缀。
  • Runic Meridians(符文经脉)— 让你在身体上刺符文文身,使头盔、胸甲、手套、靴子获得专属符文插槽。
  • 因为我们已经有 Hollow Focus 来获取能量充能并通过 Staggering Palm 强化攻击。

第三章升华选择

  • 第三章的第二个升华点,我推荐选 Martial Adept。
  • 此阶段 BD 用 Ice Strike 堆 Combo,用 Tempest Bell 作为主要 Boss 收割工具。Martial Adept 让流程更顺,因为只要获得 Combo,就额外获得 Combo。
  • 这意味着原本:
  • Ice Strike x4 → Tempest Bell
  • 变成接近:
  • Ice Strike x2 → Tempest Bell
  • 这意味着 Tempest Bell 可以更快、更频繁地放下,是第三章和间章阶段巨大的伤害和体验提升。
  • Martial Adept 还会在消耗 Combo 时减少当前能量护盾恢复延迟,给 BD 提供常态防御加成。
  • 第三章为什么不选 Way of the Stone Fist?
  • 第三章只在手套真的很好的时候选 Way of the Stone Fist。
  • 如果掉了强力手套,可能爽到飞起。
  • 但如果手套一般,Martial Adept 更稳。
  • Stone Fist 上限更高,但更依赖装备。
  • Martial Adept 立刻能为 BD 带来价值。

第三章 技能配置

幽寒打 Ice Strike
Faster Attack武器元素伤害Extended Combo
风雷钟 Tempest Bell
先祖召唤(辅)致盲范围扩大(辅)
终结掌 Killing Palm
Multiple ChargesThrillofthe Kill
惊风掌 Staggering Palm
持续时间总增(辅)Faster Attack致盲
霹雳闪 Falling Thunder
闪电支配新星投射物Culmination武器元素伤害
闪电之捷 Herald of Thunder
范围扩大(辅)伏击
充能杖 Charged Staff
永续充能持续时间总增(辅)闪电支配
寒冰之捷 Herald of Ice
附加冰霜伤害集中效应
节杖打击 Quarterstaff Strike

第四章

预期等级和天赋点

  • 第四章末,角色通常 53-55 级。
  • 此时 BD 应该有约 68-70 个总天赋点(取决于实际等级和完成的可选奖励)。
  • 第四章的重要奖励:
  • Halls of the dead(亡者大厅):
  • Tawhoa's Test - +5 敏捷或 +5 雷抗。
  • Tasalio's Test - +5 智力或 +5 冰抗。
  • Ngamahu's Test - +5 力量或 +5 火抗。
  • Abandoned prison(废弃监狱):
  • +30% 增加药剂魔力回复。
  • +30% 增加药剂生命回复。
  • 僧侣属性可能很难凑齐,特别是力量(Monk 是 int/dex 类),但火抗很容易拿到。我个人会拿 +5 智力或 +5 冰抗。
  • -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

第四章 技能配置

旋风击 Whirling Assault
先祖召唤(辅)娴熟连击范围扩大(辅)盲点
风雷钟 Tempest Bell
怒火范围扩大(辅)先祖召唤(辅)致盲
收割祈求 Reaper's Invocation
Multiple Charges增幅冲量(辅)
触发Witch Profane Ritual
惊风掌 Staggering Palm
致盲Faster Attack持续时间总增(辅)
终结掌 Killing Palm
Multiple Charges先祖召唤(辅)Faster AttackThrillofthe Kill
霹雳闪 Falling Thunder
闪电支配新星投射物武器元素伤害Culmination
闪电之捷 Herald of Thunder
范围扩大(辅)武器元素伤害伏击
充能杖 Charged Staff
持续时间总增(辅)永续充能闪电支配致盲
夏乌拉之手 Hand of Chayula
Marked For DrainDazeon Crit
触发Shocking Mark
风舞者 Wind Dancer
致盲瘫痪钉刺
幽寒打 Ice Strike
Faster AttackExtended Combo集中效应武器元素伤害

第四章 - 间章(Interludes)

  • 间章是什么?
  • 第四章后,间章相当于桥接开荒和终局的迷你章节。
  • 目标是把角色推到约 65 级,那时终局才正式开放。
  • 间章 3 / 开荒末尾时,角色应在 65 级(可入地图)
  • 65 级时角色应有:
  • 等级提供 64 个天赋点
  • +24 个任务/Boss 奖励天赋点
  • = 88 总天赋点
  • 这可能不一样,因为我记得新增了一个天赋点,所以现在 +25
  • -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  • 间章 1:
  • Wolvenhold(狼宅)- 击杀 Oswin, The Dread Warden(恐惧守卫者奥斯温)获得 +2 天赋点
  • 间章 2:
  • 击杀 Akthi 和 Anundr 获得 +2 天赋点。
  • The Seven Pillars(七柱)(间章 2):
  • +5 全属性
  • +5 全元素抗性
  • 12% 增加冷却恢复速率
  • 3% 增加移动速度
  • 20% 增加 Presence Area Of Effect(存在影响范围)
  • 15% 增加全局防御
  • 5% 增加经验获取(这个是负面,会让你 -5 全属性,其它增益也减弱)。
  • 个人观点,主要在以下几项之间选(可以反复换 - 回七柱即可):
  • +5 全属性
  • +5 全元素抗性(多 5% 意味着装备少堆点)
  • 15% 增加全局防御(约等于护甲 + 闪避 + 能量护盾各 +15%)
  • 我大概率选防御或抗性,不过临近终局可能换属性,僧侣属性很难凑。
  • 间章 3:
  • 击杀 Lythara, The Wayward Spear(任性之矛丽萨拉)获得 +40 灵魂值。总灵魂值此时应到 100。
  • 击杀 The Abominable Yeti(可怕雪人)获得 +2 天赋点。
  • 在 Kingsmarch(王者游行)和 The Hooded One 对话获得 +2 天赋点。
  • 冷却恢复?
  • 12% 增加冷却恢复速率挺有趣,特别是它直接影响 Hollow Focus —— 我们能看到更多钟。更多钟 = 更多能量充能、更多供 Staggering Palm 的钟
  • -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

第三章末,如果两次试炼都完成,BD 可有 4 个升华点。第四章没有新的升华解锁,下一批点数来自更高等级的 Trial of the Sekhemas 或 Trial of Chaos 物品。

Act 4 - Interludes 技能配置

旋风击 Whirling Assault
娴熟连击范围扩大(辅)盲点先祖召唤(辅)
风雷钟 Tempest Bell
怒火先祖召唤(辅)范围扩大(辅)致盲Overpower
收割祈求 Reaper's Invocation
增幅冲量(辅)Added Energy RetentionMultiple Charges
触发Witch Profane Ritual
霹雳闪 Falling Thunder
新星投射物Terrain Chain武器元素伤害Culmination
充能杖 Charged Staff
致盲持续时间总增(辅)终结Blazing Crits闪电支配
惊风掌 Staggering Palm
致盲持续时间总增(辅)Faster Attack
终结掌 Killing Palm
Faster Attack先祖召唤(辅)范围扩大(辅)Multiple Charges
闪电之捷 Herald of Thunder
范围扩大(辅)伏击武器元素伤害
风舞者 Wind Dancer
致盲瘫痪钉刺
灰烬之捷 Herald of Ash
范围扩大(辅)火焰专精
夏乌拉之手 Hand of Chayula
Dazeon CritMarked For Drain
触发Shocking Mark

Early Maps 阶段建议技能配置如下,主技能搭配辅助宝石按下方推荐插槽即可,具体打法详见上方“玩法/连招”说明。

Early Maps 技能配置

旋风击 Whirling Assault
娴熟连击范围扩大(辅)盲点先祖召唤(辅)
闪现打击 Flicker Strike
PotencyMobile Assault永续充能近战(辅)暴击伤害提升
风雷钟 Tempest Bell
怒火先祖召唤(辅)范围扩大(辅)致盲Overpower
收割祈求 Reaper's Invocation
增幅冲量(辅)Added Energy RetentionMultiple Charges
触发Witch Profane Ritual
霹雳闪 Falling Thunder
新星投射物Terrain Chain武器元素伤害Culmination
毁灭之兆 Mantra of Destruction
MonasticMultiple Charges机动混沌专精Adversity
充能杖 Charged Staff
致盲持续时间总增(辅)终结Blazing Crits闪电支配
惊风掌 Staggering Palm
致盲持续时间总增(辅)Faster Attack
终结掌 Killing Palm
Faster Attack先祖召唤(辅)范围扩大(辅)Multiple Charges
闪电之捷 Herald of Thunder
范围扩大(辅)伏击武器元素伤害
灰烬之捷 Herald of Ash
范围扩大(辅)火焰专精
风舞者 Wind Dancer
致盲瘫痪钉刺

装备推荐

主手
哥特节杖
Gothic Quarterstaff
头盔
珠饰头冠
Beaded Circlet
戒指1
锻铁戒指
Iron Ring
戒指2
锻铁戒指
Iron Ring
主手
哥特节杖
Gothic Quarterstaff
头盔
锁链冠冕
Chain Tiara
胸甲
坠饰之衣
Bone Raiment
手套
宝石手套
Jewelled Gloves
靴子
狩猎便鞋
Hunting Shoes
腰带
嵌板腰带
Plate Belt
项链
碧蓝护身符
Azure Amulet
戒指1
红玉戒指
Ruby Ring
戒指2
蓝玉戒指
Sapphire Ring
主手
哥特节杖
Gothic Quarterstaff
  • 添加 3-6 冰霜伤害Adds 3 to 6 Cold Damage
  • +6 所有近战技能等级+6 to Level of all Melee Skills
  • 暴击率提高 14%14% increased Critical Hit Chance
  • 11% 暴击伤害加成
  • 攻击元素伤害提高 47%47% increased Elemental Damage with Attacks
头盔
锁链冠冕
Chain Tiara
  • +7 最大能量护盾+7 to maximum Energy Shield
  • 能量护盾提高 13%13% increased Energy Shield
胸甲
隐士束衣
Anchorite Garb
  • +7 最大能量护盾+7 to maximum Energy Shield
  • 能量护盾提高 13%13% increased Energy Shield
  • 该装备的闪避与能量护盾提高 26%
手套
宝石手套
Jewelled Gloves
靴子
狩猎便鞋
Hunting Shoes
  • +10% 火焰抗性+10% to Fire Resistance
  • +10% 冰霜 抗性+10% to Cold Resistance
  • +10% 闪电 抗性+10% to Lightning Resistance
  • 移动速度加快 20%20% increased Movement Speed
腰带
嵌板腰带
Plate Belt
项链
碧蓝护身符
Azure Amulet
  • 能量护盾提高 26%26% increased Energy Shield
戒指1
红玉戒指
Ruby Ring
戒指2
蓝玉戒指
Sapphire Ring
主手
哥特节杖
Gothic Quarterstaff
  • 添加 57-88 冰霜伤害Adds 57 to 88 Cold Damage
  • 添加 6-122 闪电伤害Adds 6 to 122 Lightning Damage
  • 攻击速度加快 13%13% increased Attack Speed
  • +4.4% 暴击率+4.4% to Critical Hit Chance
  • 19% 暴击伤害加成
  • 攻击元素伤害提高 99%99% increased Elemental Damage with Attacks
头盔
锁链冠冕
Chain Tiara
  • +7 最大能量护盾+7 to maximum Energy Shield
  • 能量护盾提高 13%13% increased Energy Shield
胸甲
隐士束衣
Anchorite Garb
  • +7 最大能量护盾+7 to maximum Energy Shield
  • 能量护盾提高 13%13% increased Energy Shield
  • 该装备的闪避与能量护盾提高 26%
手套
宝石手套
Jewelled Gloves
靴子
狩猎便鞋
Hunting Shoes
  • +10% 火焰抗性+10% to Fire Resistance
  • +10% 冰霜 抗性+10% to Cold Resistance
  • +10% 闪电 抗性+10% to Lightning Resistance
  • 移动速度加快 20%20% increased Movement Speed
腰带
嵌板腰带
Plate Belt
项链
碧蓝护身符
Azure Amulet
  • 能量护盾提高 26%26% increased Energy Shield
戒指1
红玉戒指
Ruby Ring
戒指2
蓝玉戒指
Sapphire Ring
主手
哥特节杖
Gothic Quarterstaff
  • 添加 43-66 冰霜伤害Adds 43 to 66 Cold Damage
  • +6 所有近战技能等级+6 to Level of all Melee Skills
  • 暴击率提高 14%14% increased Critical Hit Chance
  • 25% 暴击伤害加成
  • 攻击元素伤害提高 139%139% increased Elemental Damage with Attacks
头盔
飞羽冠冕
Avian Tiara
  • +30 最大能量护盾+30 to maximum Energy Shield
  • 能量护盾提高 142%142% increased Energy Shield
  • 暴击率提高 14%14% increased Critical Hit Chance
  • 发现物品稀有度提高 10%10% increased Rarity of Items found
胸甲
苦修束衣
Ascetic Garb
  • +30 最大能量护盾+30 to maximum Energy Shield
  • 能量护盾提高 42%42% increased Energy Shield
  • 该装备的闪避与能量护盾提高 110%
  • 发现物品稀有度提高 10%10% increased Rarity of Items found
手套
华饰裹手
Adorned Wraps
  • +2 所有近战技能等级+2 to Level of all Melee Skills
  • 攻击速度加快 16%16% increased Attack Speed
  • 暴击伤害加成提高 14%14% increased Critical Damage Bonus
  • 发现物品稀有度提高 10%10% increased Rarity of Items found
靴子
狩猎便鞋
Hunting Shoes
  • +30% 火焰 抗性+30% to Fire Resistance
  • +30% 冰霜 抗性+30% to Cold Resistance
  • +30% 闪电 抗性+30% to Lightning Resistance
  • 移动速度加快 20%20% increased Movement Speed
腰带
嵌板腰带
Plate Belt
  • +25% 火焰 抗性+25% to Fire Resistance
  • +25% 冰霜 抗性+25% to Cold Resistance
  • +25% 闪电 抗性+25% to Lightning Resistance
项链
碧蓝护身符
Azure Amulet
  • 能量护盾提高 55%55% increased Energy Shield
  • 暴击率提高 29%29% increased Critical Hit Chance
  • 22% 暴击伤害加成
  • 发现物品稀有度提高 10%10% increased Rarity of Items found
戒指1
潜能之戒
Unset Ring
  • +14% 所有元素 抗性+14% to all Elemental Resistances
  • 发现物品稀有度提高 21%21% increased Rarity of Items found
戒指2
潜能之戒
Unset Ring
  • 添加 7-13 物理伤害到攻击Adds 7 to 13 Physical Damage to Attacks
  • 添加 10-17 冰霜伤害到攻击Adds 10 to 17 Cold damage to Attacks
  • 魔力再生率提高 19%19% increased Mana Regeneration Rate
  • 物理伤害的 4.9% 转化为魔力偷取
主手
哥特节杖
Gothic Quarterstaff
  • 添加 43-66 冰霜伤害Adds 43 to 66 Cold Damage
  • 添加 6-122 闪电伤害Adds 6 to 122 Lightning Damage
  • +5 所有近战技能等级+5 to Level of all Melee Skills
  • 暴击率提高 34%34% increased Critical Hit Chance
  • 25% 暴击伤害加成
  • 攻击元素伤害提高 139%139% increased Elemental Damage with Attacks
头盔
飞羽冠冕
Avian Tiara
  • +30 最大能量护盾+30 to maximum Energy Shield
  • 能量护盾提高 142%142% increased Energy Shield
  • 暴击率提高 14%14% increased Critical Hit Chance
  • 发现物品稀有度提高 10%10% increased Rarity of Items found
胸甲
苦修束衣
Ascetic Garb
  • +16 最大能量护盾+16 to maximum Energy Shield
  • 能量护盾提高 26%26% increased Energy Shield
  • 该装备的闪避与能量护盾提高 55%
  • 获得相当于闪避值 11% 的偏转值
手套
华饰裹手
Adorned Wraps
  • 添加 1-3 冰霜伤害到攻击Adds 1 to 3 Cold damage to Attacks
  • 添加 1-6 闪电伤害到攻击Adds 1 to 6 Lightning damage to Attacks
  • +2 所有近战技能等级+2 to Level of all Melee Skills
  • 攻击速度加快 16%16% increased Attack Speed
  • 暴击伤害加成提高 14%14% increased Critical Damage Bonus
靴子
狩猎便鞋
Hunting Shoes
  • +30% 火焰 抗性+30% to Fire Resistance
  • +30% 冰霜 抗性+30% to Cold Resistance
  • +30% 闪电 抗性+30% to Lightning Resistance
  • 移动速度加快 20%20% increased Movement Speed
腰带
嵌板腰带
Plate Belt
  • +25% 火焰 抗性+25% to Fire Resistance
  • +25% 冰霜 抗性+25% to Cold Resistance
  • +25% 闪电 抗性+25% to Lightning Resistance
项链
碧蓝护身符
Azure Amulet
  • 该装备的闪避与能量护盾提高 26%
  • 暴击率提高 29%29% increased Critical Hit Chance
  • 22% 暴击伤害加成
戒指1
潜能之戒
Unset Ring
  • 添加 2-3 火焰伤害到攻击Adds 2 to 3 Fire damage to Attacks
  • +14% 所有元素 抗性+14% to all Elemental Resistances
  • 添加 1-3 冰霜伤害到攻击Adds 1 to 3 Cold damage to Attacks
  • 添加 1-6 闪电伤害到攻击Adds 1 to 6 Lightning damage to Attacks
戒指2
三相戒指
Prismatic Ring
  • 添加 10-17 冰霜伤害到攻击Adds 10 to 17 Cold damage to Attacks
  • 添加 1-6 闪电伤害到攻击Adds 1 to 6 Lightning damage to Attacks
  • 物理伤害的 4.9% 转化为魔力偷取
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