长矛盾墙流血战士 BD
除了剑之外,我对 Path of Exile 2 加入斧类武器特别期待。游戏里有几个文件似乎指向某种流血专精方向,所以我想先用一套流血 BD 熟悉一下。下面是几个潜在的流血向斧类技能:
[DNT-UNUSED] Axe Chop(斧砍)
[DNT-UNUSED] Axe Whirling Slash(斧·回旋挥斩)
BD 的玩法
这套 BD 清图非常强(比我之前的 BD 都强),核心是经典的 Herald of Blood(血之先驱)+ Bursting Plague(爆裂瘟疫)+ Poison III(毒 III)连锁,外加 Rake(割裂)来串起流血、中毒和物理伤害爆炸(具体机制视频里讲得更详细)。这让它在地图、Xesht 跑团、仪式以及任何需要清密集怪群的场合都极其能打。
我们还用 Leech(生命偷取)和 Couture of Crimson(赤红衣裳)拉了一大堆生存能力——它能把你的血量上限拉到当前最大值的 150%,靠超量偷取叠出去之后会变得非常肉。说实话我可以把生命堆得更高,但目前更偏伤害。
显然,靠 Shield Wall(盾墙)+ Fortifying Cry(坚守战吼)连招也有非常强的巅峰 Boss 击杀能力,毕竟我们用的是高护甲盾。但这套连招在本 BD 上让人惊叹的不是命中伤害,而是流血伤害——配置得当一发盾墙就能打出 1200 万+ 伤害,装备甚至不需要很顶。打巅峰 Boss 时这种巨量流血伤害让 Blood Hunt(血猎)非常猛,可以瞬间把它们爆掉。
唯一的弱点是 Simulacrum(幻影),可惜我们依赖的清场连锁只能在留下尸体的怪物身上触发,而 Simulacrum 的怪物根本不留尸体。所以坦白讲,这套 BD 不要去打 Simulacrum,但其他所有内容都非常能打。
斜掠 Rake
共振护盾 Resonating Shield
赤血之捷 Herald of Blood
迸发之疫Chanceto PoisonMultiple Poison范围扩大(辅)
盾墙 Shield Wall
坚韧战吼 Fortifying Cry
开发要害Chance To Bleed近战物理伤害(辅)野性残暴暴击伤害提升
猎血寻腥 Blood Hunt
物理专精
战矛突刺 Spear Stab
开发要害怒火近战(辅)
战矛飞掷 Spear Throw
迸发之疫野性残暴
架盾 Raise Shield
荒芜之捷 Herald of Plague
岩浆屏障 Magma Barrier
装甲回收 Scavenged Plating天赋树和点法详情请前往原贴查看,需科学上网。