属性优先级 Stat Priorities
战役Campaign 早期Early 中期 CI 转换Mid CI Swap 后期Late 极致Min-Max
装备方案 Equipment
Set 1Set 1
锻铁戒指
Iron Ring
戒指
为攻击增加 1 到 4 点物理伤害 为攻击增加 8 到 20 点物理伤害
锻铁戒指
Iron Ring
戒指
为攻击增加 1 到 4 点物理伤害 为攻击增加 8 到 20 点物理伤害
狩猎护腕
Hunting Bracers
手套
为攻击增加 10 到 12 点物理伤害 8% 增加攻击速度
生皮腰带
Rawhide Belt
腰带
拥有 3 个护符栏位 30% 增加药剂的生命回复量 +100 最大生命
高阶生命药剂
Colossal Life Flask
生命药剂
高阶魔力药剂
Colossal Mana Flask
魔力药剂
倒刺长矛
Barbed Spear
战矛
你施加的流血伤害生效速度加快 20% 附加 11 - 14 基础物理伤害 80% 增加物理伤害 +3 所有投射物技能等级
任务奖励 Quest Mods
第二章 - 泰坦峡谷(奖章)30% 增加护符效果持续时间 / +1 护符栏位第三章 - 剧毒地穴(毒液药剂)25% 增加震慑阈值第四章 - 亡者大厅(陶华的试炼)+5% 闪电抗性第四章 - 亡者大厅(塔萨里奥的试炼)+5% 冰冷抗性第四章 - 亡者大厅(甘格玛胡的试炼)+5% 火焰抗性第四章 - 废弃监狱(正义女神)30% 增加药剂的生命回复量第二幕间 - 奇玛(七柱)12% 增加冷却回复速度
简介Introduction
这套面向女猎手职业的魂行者旋龙流派攻略,能用同一套连招打出爆炸的单体和清怪能力。本攻略将带你从 1 级一路玩到终局。两个核心技能在 1 级就能拿到,所以你可以立刻开始构筑你的终局流派!回旋挥斩(Whirling Slash) 会在你周围卷起一阵风暴。三次攻击之后,你会释放出一轮旋龙(Twister)。弹幕 (Barrage) 为你提供更多旋龙,而冰尖箭矢(Ice-Tipped Arrows) 则让旋龙附带冰冷属性,对怪群和 BOSS 都能造成毁灭性打击。
在防御方面,魂行者旋龙流派依靠大量闪避和偏斜来减少受击、承受更多伤害。你召唤的熊也会替你承受可观的伤害。
本流派不需要任何暗金装备就能运转,是绝佳的开荒流派。不过,黑色徽记 (The Black Insignia) 头盔能让你获得顺风 (Tailwind),提供速度和闪避,而且通常非常便宜。在终局,海莉的愤怒 (Hyrri's Ire) 能提供海量伤害、实用性和防御。
装备EquipmentCollapse
了解如何在《流放之路 2》中通过最优的技能、连招、升华、天赋树和装备来优化你的魂行者旋龙流派攻略。
武器组 1 始终优先堆叠尽可能多的攻击速度,以加快回旋挥斩(Whirling Slash)。武器组 2 追求尽可能高的固定伤害(前缀),而不一定是 DPS。DPS 计算会包含攻击速度,这可能虚增武器的实际效果。投射物技能的额外等级也非常强力。 在装备上尽量优先堆生命和抗性。 在装备上尽量获取更多护甲或护甲/闪避,会让开荒过程顺畅很多。前期单纯的闪避手感较差,而偏斜在前期也很难拿到。 尽快在武器组 II 中使用预兆权杖 (Omen Sceptre)。它能提供怨毒 (Malice),带来额外暴击几率。这件物品可以在 16 级或更高的区域掉落。 武器组 1 始终优先堆叠尽可能多的攻击速度,以加快回旋挥斩(Whirling Slash)。武器组 2 追求尽可能高的固定伤害(前缀),而不一定是 DPS。DPS 计算会包含攻击速度,这可能虚增武器的实际效果。投射物技能的额外等级和暴击后缀也非常强力。 在身体护甲、手套、靴子和头盔上尽量堆闪避和偏斜,对你的防御至关重要。 尽快弄到一个瓦拉科之吼 (Valako's Roar) 护符(买或自己掉)。它们非常常见,能提升暴怒充能的产生。 武器组 1 始终优先堆叠尽可能多的攻击速度,以加快回旋挥斩(Whirling Slash)。武器组 2 追求尽可能高的固定伤害(前缀),而不一定是 DPS。DPS 计算会包含攻击速度,这可能虚增武器的实际效果。弄到一把强力武器至关重要。理想的是三条固定伤害前缀,最好是物理和冰冷伤害。后缀方面,高暴击几率是必备的。 在身体护甲、手套、靴子和头盔上尽量堆闪避和偏斜,对你的防御至关重要。
技能SkillsCollapse
在这里进一步了解魂行者旋龙流派攻略所用的技能石。
回旋挥斩(Whirling Slash) 会制造一阵旋龙,让你能强化旋龙(Twister) 技能。但如果你在释放旋龙之前离开了旋龙范围,旋龙就会消散,你也会失去额外伤害。务必始终在旋龙范围内释放旋龙。回旋挥斩(Whirling Slash) 一定要保持在 1 级,因为这能节省大量魔力。 战争旗帜 (War Banner) 能大幅提升单体伤害,在对 BOSS 爆发输出之前使用它。 招架 (Parry) 和寒霜之牙 (Fangs of Frost) 能极大提升第一章的伤害。招架一次来袭的攻击,然后用寒霜之牙击打敌人,制造冰缓地面。这能为你的旋龙增加可观的伤害。当你在第二章开头拿到弹幕 (Barrage) 和冰尖箭矢(Ice-Tipped Arrows) 后,就可以舍弃这套组合了。 弹幕 (Barrage) 会消耗暴怒充能,为你的旋龙增加投射物。 冰尖箭矢(Ice-Tipped Arrows) 会制造足够多的爆裂冰碎片,因此在开荒过程中面对怪群时你不太需要频繁使用回旋挥斩(Whirling Slash)。每当冰尖箭冷却好就使用它。 冰冻印记 (Freezing Mark) 让敌人更容易被冰冻,所以应该用在任何高血量的稀有怪或 BOSS 身上。它还能通过感电印记制造感电地面,并提供额外伤害。 回旋挥斩(Whirling Slash) 会制造一阵旋龙,让你能强化旋龙(Twister) 技能。但如果你在释放旋龙之前离开了旋龙范围,旋龙就会消散,你也会失去额外伤害。务必始终在旋龙范围内释放旋龙。 战争旗帜 (War Banner) 能大幅提升单体伤害,在对 BOSS 爆发输出之前使用它。 弹幕 (Barrage) 会消耗暴怒充能,为你的旋龙增加投射物。 冰尖箭矢(Ice-Tipped Arrows) 会制造足够多的爆裂冰碎片,因此在开荒过程中面对怪群时你不太需要频繁使用回旋挥斩(Whirling Slash)。每当冰尖箭冷却好就使用它。 冰冻印记 (Freezing Mark) 让敌人更容易被冰冻,所以应该用在任何高血量的稀有怪或 BOSS 身上。它还能通过感电印记制造感电地面,并提供额外伤害。 回旋挥斩(Whirling Slash) 会制造一阵旋龙,强化你的旋龙(Twister) 技能。但如果你在释放旋龙之前离开了旋龙范围,旋龙就会消散,你也会失去额外伤害。务必始终在旋龙范围内释放旋龙。 战争旗帜 (War Banner) 能大幅提升单体伤害,在对 BOSS 爆发输出之前使用它。 弹幕 (Barrage) 会消耗暴怒充能,为你的旋龙增加投射物。 冰尖箭矢(Ice-Tipped Arrows) 会制造足够多的爆裂冰碎片,因此在开荒过程中面对怪群时你不太需要频繁使用回旋挥斩(Whirling Slash)。每当冰尖箭冷却好就使用它。 冰冻印记 (Freezing Mark) 让敌人更容易被冰冻,所以应该用在任何高血量的稀有怪或 BOSS 身上。它还能通过感电印记制造感电地面,并提供额外伤害。 加鲁坎的决心 (Garukhan's Resolve) 能提供海量伤害和暴击,但可能极其昂贵。在拿到加鲁坎之前,先使用持续时间延长 II(Prolonged Duration II) 或齐射 (Salvo)(齐射更利于清怪,单体稍差)。
连招RotationCollapse
在这里进一步了解魂行者旋龙流派攻略的技能连招。
清怪Clearing 在常规清怪时,冰尖箭矢(Ice-Tipped Arrows) 会把你的旋龙(Twister) 伤害转化为冰冷,并允许冰冻以及通过辅助宝石寒霜枢纽 (Frost Nexus) 制造冰缓地面。回旋挥斩(Whirling Slash) 往往甚至都不需要使用,因为冰尖箭制造的冰碎片就能替你清掉大部分怪。面对更密集的怪群时,三次斩击加一次弹幕 (Barrage) 就能搞定难缠的稀有怪并实现屏幕外清怪。
打 BOSS - 第一章Bossing - Act 1 在第一章,招架 (Parry) 和寒霜之牙 (Fangs of Frost) 能制造冰缓地面,为旋龙(Twister) 带来巨大的额外伤害。使用回旋挥斩(Whirling Slash) 三次,然后用旋龙快速秒掉 BOSS。
打 BOSS - 第二章及之后Bossing - Act II and Beyond 打 BOSS 的连招和跑图类似,但你总是要先使用回旋挥斩(Whirling Slash) 三次以获得最大伤害。放下你的战争旗帜 (War Banner),并使用冰冻印记 (Freezing Mark) 提供额外的减益和伤害。弹幕 (Barrage) 是巨大的额外伤害来源,尤其是当你已经通过战斗狂热 (Combat Frenzy) 产生了暴怒充能时。
清怪Clearing 在常规清怪时,冰尖箭矢(Ice-Tipped Arrows) 会把你的旋龙(Twister) 伤害转化为冰冷,并允许冰冻以及通过辅助宝石寒霜枢纽 (Frost Nexus) 制造冰缓地面。回旋挥斩(Whirling Slash) 往往甚至都不需要使用,因为冰尖箭制造的冰碎片就能替你清掉大部分怪。面对更密集的怪群时,三次斩击加一次弹幕 (Barrage) 就能搞定难缠的稀有怪并实现屏幕外清怪。
打 BOSSBossing 打 BOSS 的连招和跑图类似,但你总是要先使用回旋挥斩(Whirling Slash) 三次以获得最大伤害。放下你的战争旗帜 (War Banner),并使用冰冻印记 (Freezing Mark) 提供额外的减益和伤害。弹幕 (Barrage) 是巨大的额外伤害来源,尤其是当你已经通过战斗狂热 (Combat Frenzy) 产生了暴怒充能时。
清怪Clearing 当你用旋龙(Twister) 清怪时,冰尖箭矢(Ice-Tipped Arrows) 会冰冻敌人,并借助寒霜枢纽 (Frost Nexus) 制造冰缓地面。只在面对高血量稀有怪时才释放回旋挥斩(Whirling Slash),因为冰尖箭制造的碎片就能轻松清掉大部分怪。面对更密集的怪群时,三次斩击加一次弹幕 (Barrage) 就能搞定难缠的稀有怪并实现屏幕外清怪。
打 BOSSBossing 打 BOSS 使用类似的连招,但你要先使用回旋挥斩(Whirling Slash) 三次,在使用旋龙(Twister) 之前最大化你的伤害。放下你的战争旗帜 (War Banner),并使用冰冻印记 (Freezing Mark) 提供额外的减益和伤害。弹幕 (Barrage) 是巨大的额外伤害来源,尤其是当你已经通过战斗狂热 (Combat Frenzy) 产生了暴怒充能时。
宝石镌刻优先级Gem Engraving PriorityCollapse
在这里进一步了解魂行者旋龙流派攻略的技能镌刻优先级。
注意:你必须在护身符或身体护甲上获得额外的精魂值,才能开启第 4 个增益——风舞者 (Wind Dancer)。
天赋树Passive Skill TreeCollapse
对于属性节点,分配足够的力量、智慧和敏捷以满足装备、技能石和辅助宝石的需求,然后把剩下的全点在力量上以获得更多生命。 如果新技能或装备升级导致你无法使用自己的技能/物品,你可以在兜帽之人或多里亚尼处花费金币来洗点、调整属性。 你的武器切换天赋树非常重要。武器组 I 用于快速攻击,让你能更快地卷起回旋挥斩(Whirling Slash) 并快速移动。你也应该把弹幕 (Barrage) 放在这里,以获得与死共舞 (Dance with Death) 的技能速度加成。武器组 II 用于其他所有技能。冰尖箭矢(Ice-Tipped Arrows) 必须放在武器组 2,否则它不会转化你的旋龙(Twister) 伤害。武器组 I 在天赋树上尽量堆攻击速度,而武器组 II 则尽量堆伤害,无视速度。在武器组 I 中使用一把高攻击速度长矛,在武器组 II 中使用一把高固定伤害长矛。 冰雹 (Hail) 为强化攻击提供额外伤害。弹幕 (Barrage) 和冰尖箭矢(Ice-Tipped Arrows) 都是强化你旋龙(Twister) 的方式。 与死共舞 (Dance with Death) 是一个基石天赋,当副手为空时提供技能速度。这能为回旋挥斩(Whirling Slash) 和弹幕 (Barrage) 带来巨大的技能速度。它对我们使用预兆权杖 (Omen Sceptre) 来获取怨毒 (Malice) 的第二武器组无效。不过,武器切换点数不能用在基石天赋上,所以它必须在两个武器组上都生效。 技能持续时间对旋龙(Twister) 非常强力。在开荒阶段先点多重任务 (Multitasking),等切换到暴击树时再换成萦绕恐惧 (Lingering Horror)。 暴击切换树是为你处于 85 级左右、且拥有一把带有良好本地暴击的长矛时设计的。基础暴击极其重要,所以在你拥有足够等级和合适长矛之前不要切换。 对于属性节点,分配足够的力量、智慧和敏捷以满足装备、技能石和辅助宝石的需求,然后把剩下的全点在力量上以获得更多生命。 如果新技能或装备升级导致你无法使用自己的技能/物品,你可以在兜帽之人或多里亚尼处花费金币来洗点、调整属性。 你的武器切换天赋树非常重要。武器组 I 用于快速攻击,让你能更快地卷起回旋挥斩(Whirling Slash) 并快速移动。你也应该把弹幕 (Barrage) 放在这里,以获得与死共舞 (Dance with Death) 的技能速度加成。武器组 II 用于其他所有技能。务必确保冰尖箭矢(Ice-Tipped Arrows) 放在武器组 2,否则它不会转化你的旋龙(Twister) 伤害。武器组 I 在天赋树上尽量堆攻击速度,而武器组 II 则尽量堆伤害,无视速度。在武器组 I 中使用一把高攻击速度长矛,在武器组 II 中使用一把高固定伤害长矛。 冰雹 (Hail) 为强化攻击提供额外伤害。弹幕 (Barrage) 和冰尖箭矢(Ice-Tipped Arrows) 都是强化你旋龙(Twister) 的方式。 与死共舞 (Dance with Death) 是一个基石天赋,当副手为空时提供技能速度。这会为回旋挥斩(Whirling Slash) 和弹幕 (Barrage) 带来巨大的技能速度。它对我们使用预兆权杖 (Omen Sceptre) 来获取怨毒 (Malice) 的第二武器组无效。不过,武器切换点数不能用在基石天赋上,所以它必须在两个武器组上都生效。 对于属性节点,分配足够的力量、智慧和敏捷以满足装备、技能石和辅助宝石的需求,然后把剩下的全点在力量上以获得更多生命。 如果新技能或装备升级导致你无法使用自己的技能/物品,你可以在兜帽之人或多里亚尼处花费金币来洗点、调整属性。 技能持续时间对旋龙(Twister) 非常强力。在开荒阶段先点多重任务 (Multitasking),等切换到暴击树时再换成萦绕恐惧 (Lingering Horror)。 暴击切换树是为你处于 85 级左右、且拥有一把带有良好本地暴击的长矛时设计的。基础暴击极其重要,所以在你拥有足够等级和合适长矛之前不要切换。
剧情奖励Story RewardsCollapse
查看本节,了解剧情奖励的详细信息。
流派文件导出Build File ExportCollapse
测试版:流派文件导出功能目前正在测试中。下载本流派攻略,即可在游戏中直接跟随它进行游玩。
常见问题FAQCollapse
查看本节,深入了解常见问题、常见错误,以及魂行者旋龙流派攻略运作的底层机制。
我感觉自己死得太频繁了,该怎么办?确保你的元素抗性达到 75%,混沌抗性在 60% 以上。此外,确保装备了合适的底材,在正确的部位尽可能多地获取闪避值和能量护盾。操作方式同样重要。如果你被完全包围,不要强行使用回旋挥斩(Whirling Slash)。移动到更安全的位置再输出。 感觉冰尖箭矢(Ice-Tipped Arrows) 没有生效,是哪里出了问题?冰尖箭矢(Ice-Tipped Arrows) 必须和旋龙(Twister) 一起放在武器组 II 上。武器组 I 上只应放弹幕 (Barrage) 和回旋挥斩(Whirling Slash)。 我为什么要使用武器组?武器组 I 用于最大化回旋挥斩(Whirling Slash) 的攻击速度,武器组 II 用于最大化旋龙(Twister) 的伤害。这样你既能利用与死共舞 (Dance with Death) 获得技能速度,同时又能在旋龙的武器组 II 中放一把预兆权杖 (Omen Sceptre) 来提供额外暴击几率。 如何交易 如何赚取通货 终局活动 《流放之路 2》交易网站
总结SummaryCollapse
旋龙(Twister) 是一台清屏机器,凭借魂行者的投射物协同,还能击倒庞大的 BOSS。 冰冻并冰缓你的敌人,让它们无法攻击到你。当敌人靠近时,你有闪避、偏斜和能量护盾保护。 用冰尖箭矢(Ice-Tipped Arrows) 的冰碎片将怪群碎裂。 顺畅而快速的清怪使它成为速度最快的开荒流派之一。
更新日志ChangelogCollapse
2026-05-25 本攻略为 0.5「先祖归来」赛季编写
常见问题 FAQ
我感觉自己死得太频繁了,该怎么办?
确保你的元素抗性达到 75%,混沌抗性在 60% 以上。此外,确保装备了合适的底材,在正确的部位尽可能多地获取闪避值和能量护盾。 操作方式同样重要。如果你被完全包围,不要强行使用回旋挥斩(Whirling Slash)。移动到更安全的位置再输出。
感觉冰尖箭矢(Ice-Tipped Arrows) 没有生效,是哪里出了问题?
冰尖箭矢(Ice-Tipped Arrows) 必须和旋龙(Twister) 一起放在武器组 II 上。武器组 I 上只应放弹幕 (Barrage) 和回旋挥斩(Whirling Slash)。
我为什么要使用武器组?
武器组 I 用于最大化回旋挥斩(Whirling Slash) 的攻击速度,武器组 II 用于最大化旋龙(Twister) 的伤害。这样你既能利用与死共舞 (Dance with Death) 获得技能速度,同时又能在旋龙的武器组 II 中放一把预兆权杖 (Omen Sceptre) 来提供额外暴击几率。
更新日志 Changelog
25-May-2026 本攻略为 0.5「先祖归来」赛季编写