这是我的 Pure Physical Whirling Assault(纯物理旋风突袭)BD,使用纯物理伤害一路 Spin and Win(旋转取胜)。这套配置会手动施放 Whirling Assault(旋风突袭),可以融化游戏中的全部内容;最棒的是它是一键 BD,玩起来极其简单。BOSS 战可选放一个 Tempest Bell(风暴之钟)来补一点 DPS,仅此而已。这套 BD 有数百万伤害,可以融化 BOSS,也非常适合高速刷图。它拥有 75% Evasion Rating(闪避值)、70%+ Deflection(偏斜)、诅咒免疫,以及 2k life(生命)和 2k ES(能量护盾),再加上 Ghost Dance(鬼舞)/ Wind Dancer(风之舞者),终局内容里也非常肉。总的来说,这是一套预算档和高配档都很好用的 BD。
这套 BD 实际上非常容易玩,因为它是一键 BD。我们只需要持续施放 Whirling Assault(旋风突袭)就能轻松击杀一切;BOSS 时可选施放 Tempest Bell(风暴之钟)来额外提高 DPS。Pounce(扑击)只是作为位移技能,想用就用。玩法就这么简单。
我们的主伤害技能是 Whirling Assault(旋风突袭),Tempest Bell(风暴之钟)用于 BOSS 时补 DPS,Pounce(扑击)单纯负责位移,这些就是需要手动管理的全部内容。被动方面:Martial Artist(武术家)升华提供的 Hollow Focus(空灵专注)/ Hollow Resonance(空灵共鸣)负责增伤;Charge Regulation(充能调节)把力量充能/耐力充能转化为伤害和防御;Lingering Illusion(残留幻影)用于生成力量充能;Herald of Ash(灰烬之捷)提升大范围清屏;Ghost Dance(鬼舞)/ Wind Dancer(风之舞者)作为防御层。
这是我当前在游戏中实时使用的配置。
手套非常关键,至少要拿到 Critical Damage Bonus(暴击伤害加成);由于 Way of the Stonefist(石拳之道)升华会把它转化为 Base Crit Chance(基础暴击率),这条词缀是核心伤害来源。更完整的手套需求建议参考作者视频。
Atlas 保持开放,根据你想刷的内容自行选择路线。
幽灵舞步 Ghost Dance
徘徊幻影 Lingering Illusion
能量球调节 Charge Regulation
巨狼猛扑 Pounce
风舞者 Wind Dancer
瘫痪范围扩大(辅)
灰烬之捷 Herald of Ash
火焰专精极速腐化(辅)
旋风击 Whirling Assault
精准暴击附加重击(辅)野性残暴近战(辅)
风雷钟 Tempest Bell天赋树和点法详情请前往原贴查看,需科学上网。