这是一个非主流的旋风矛·双兵人构筑,围绕将崩塌伤害放大到离谱程度构建。
旋风矛历来手感很差,但双兵人彻底改变了这一点。借助先进奇术和足够品质,旋风矛每阶段获得大量更多伤害、额外元素伤害,并且狂怒球维持变得简单。
结果是,该构筑可以使用旋风矛和冰矛流畅清理,同时通过满阶旋风崩塌打击达到荒谬的首领伤害。在我当前的坦克地图配置中,该构筑已经能够秒杀巅峰首领,而通过武器切换/更高投入,伤害可以扩展到2-3亿范围。
重要说明:
- 我们使用裂魂者,以便可以从僧侣树起点而非佣兵树起点(强大得多)。为此,你只需要将佣兵树与僧侣起始树连接。然后你可以将裂魂者放在任何地方。之后,一旦连接,你可以移除佣兵起始节点。
- 确保你获得一个带神秘狂怒的妄念,或者使用“渡鸦沾染碎片”将其涂抹到头盔上,如果你想使用灵幻之眼。否则,你几乎无法从灵幻之眼获益,这种情况下只需使用普通的稀有防御头盔。
- 确保你的力量/敏捷/智力辅助宝石数量相同,以便你的宝石缀饰生效。非常重要!这样你才能获得全部三种加成。另外,如果您使用奥术注入,请尽可能多地插入辅助宝石。插入什么宝石并不重要,只要敏捷/力量/智力宝石数量相同即可。如果你愿意,可以将其换成一个伤害升华点。
要求:
几乎没有。只需堆叠宝石品质和减少消耗充能几率,同时在某处涂油奥术发生器,就可以了。搭配缚狼丝,你将造成数百万伤害。超过这个更多主要是为了堆叠更多伤害,因为很有趣。
刷图
刷图很简单。
扔出旋风矛,走向旋风,同时移动时使用冰矛以增加清图效率。一旦旋风崩塌,怪物群就消失了。
双兵人使狂怒球维持更容易,因为我们可以减少消耗狂怒球的几率。通过足够投入,这可以推到极高,使构筑比普通狂怒体系顺畅得多。
首领战
对于首领,目标是正确放置旋风矛,并在满阶缩放时崩塌你的旋风。你只需通过奥术发生器获得5个狂怒球,然后按下弹幕,向首领发出旋风矛。走进它们,他就会立刻死亡。
主要技能是旋风矛。
当你施放旋风矛时,它会创建旋风,当你跑入时崩塌。你最多可以拥有六个活跃的旋风,该技能可以通过消耗狂怒球获得额外的旋风阶段。
重要的是,我们不仅仅缩放基础击中。我们通过阶段缩放崩塌。
借助双兵人,我们可以获得先进奇术。这使技能品质成为我们最大的伤害来源之一。有了足够品质,旋风矛每阶段获得大量更多伤害,由于我们始终围绕四个阶段,伤害提升极其剧烈。
除此之外,品质还给予我们额外元素伤害。在我的配置中,仅从品质我就获得了大约100%的额外元素伤害。这叠加在地面效果提供的50%额外元素伤害之上。
这就是缚狼丝变得离谱的地方。由于缚狼丝让我们同时受益于多种元素地面效果,我们可以将多个条件加成堆叠在一起,将旋风矛变成真正的核弹。
该构筑仍然处于实验阶段且极度非主流,但这正是它有趣之处。几乎没有人在玩类似的东西,这意味着仍有大量优化空间。
即使在坦克地图配置中,该构筑已经拥有疯狂的清图能力、巨大伤害以及足够的生存能力,让人感到舒适。通过更多投入和合适的武器切换,伤害上限变得完全愚蠢。
弹幕 Barrage
永续充能启迪(辅)冷却缩减(辅)Uhtreds ConstellationOlroths Conviction
旋风投枪 Whirlwind Lance
齐射范围扩大(辅)
分叉Rageforged武器元素伤害
风舞者 Wind Dancer
冰川长枪 Glacial Lance
永续充能Blazing Crits
火焰净化 Purity of Fire
幽灵舞步 Ghost Dance
强健心灵
战斗狂怒 Combat Frenzy
盛怒 Berserk
能量球调节 Charge Regulation
永恒狂怒 Eternal Rage这是我目前正在玩的版本。我出于个人偏好使用猎首,并且跑极端变态的炸坟,但一个好的猎首对于大多数内容更好。
战矛飞掷 Spear Throw
永续充能武器元素伤害
精准暴击Faster Attack范围扩大(辅)
闪电专精
动量
旋风投枪 Whirlwind Lance
齐射武器元素伤害Voranas Siege加努坎拉其塔
弹幕 Barrage
永续充能启迪(辅)冷却缩减(辅)Uhtreds ConstellationOlroths Conviction
冰川长枪 Glacial Lance
永续充能
风舞者 Wind Dancer
战矛飞掷 Spear Throw
不净 Impurity
盛怒 Berserk
幽灵舞步 Ghost Dance
战斗狂怒 Combat Frenzy
能量球调节 Charge Regulation
元素汇流 Elemental Conflux
冰霜专精
永恒狂怒 Eternal Rage
战矛飞掷 Spear Throw
战矛飞掷 Spear Throw
永续充能武器元素伤害
精准暴击Faster Attack范围扩大(辅)
闪电专精
动量
旋风投枪 Whirlwind Lance
齐射武器元素伤害Voranas Siege加努坎拉其塔
弹幕 Barrage
永续充能启迪(辅)冷却缩减(辅)Uhtreds ConstellationOlroths Conviction
冰川长枪 Glacial Lance
永续充能
风舞者 Wind Dancer
战矛飞掷 Spear Throw
不净 Impurity
盛怒 Berserk
幽灵舞步 Ghost Dance
战斗狂怒 Combat Frenzy
能量球调节 Charge Regulation
元素汇流 Elemental Conflux
冰霜专精
永恒狂怒 Eternal Rage
战矛飞掷 Spear Throw
弹幕 Barrage
永续充能启迪(辅)冷却缩减(辅)Uhtreds ConstellationOlroths Conviction
旋风投枪 Whirlwind Lance
齐射范围扩大(辅)
分叉Rageforged武器元素伤害
风舞者 Wind Dancer
冰川长枪 Glacial Lance
永续充能Blazing Crits
火焰净化 Purity of Fire
幽灵舞步 Ghost Dance
强健心灵
战斗狂怒 Combat Frenzy
盛怒 Berserk
能量球调节 Charge Regulation
永恒狂怒 Eternal Rage这是我目前正在玩的版本。我出于个人偏好使用猎首,并且跑极端变态的炸坟,但一个好的猎首对于大多数内容更好。
战矛飞掷 Spear Throw
永续充能武器元素伤害
精准暴击Faster Attack范围扩大(辅)
闪电专精
动量
旋风投枪 Whirlwind Lance
齐射武器元素伤害Voranas Siege加努坎拉其塔
弹幕 Barrage
永续充能启迪(辅)冷却缩减(辅)Uhtreds ConstellationOlroths Conviction
冰川长枪 Glacial Lance
永续充能
风舞者 Wind Dancer
战矛飞掷 Spear Throw
不净 Impurity
盛怒 Berserk
幽灵舞步 Ghost Dance
战斗狂怒 Combat Frenzy
能量球调节 Charge Regulation
元素汇流 Elemental Conflux
冰霜专精
永恒狂怒 Eternal Rage
战矛飞掷 Spear Throw
战矛飞掷 Spear Throw
永续充能武器元素伤害
精准暴击Faster Attack范围扩大(辅)
闪电专精
动量
旋风投枪 Whirlwind Lance
齐射武器元素伤害Voranas Siege加努坎拉其塔
弹幕 Barrage
永续充能启迪(辅)冷却缩减(辅)Uhtreds ConstellationOlroths Conviction
冰川长枪 Glacial Lance
永续充能
风舞者 Wind Dancer
战矛飞掷 Spear Throw
不净 Impurity
盛怒 Berserk
幽灵舞步 Ghost Dance
战斗狂怒 Combat Frenzy
能量球调节 Charge Regulation
元素汇流 Elemental Conflux
冰霜专精
永恒狂怒 Eternal Rage
战矛飞掷 Spear Throw天赋树和点法详情请前往原贴查看,需科学上网。