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代码输出
用途:为 PoE2 剧情节点重新标注地图序号与坐标。
导入图片:点"导入图片(当前章)"选本地新赛季布局图替换底图,按章节分别保存(刷新不丢)。
"恢复默认底图"撤销当前章的自定义图,已标点位保留。
默认底图:act1=/camping.webp,act2~4,间歇=/act5.webp(与线上 mapImage 一致)。
导入节点:把 CampaignModule-jianti.tsx 某章 nodes 文本复制后点"从剪贴板导入节点",
工具解析 numberLabel/x/y/name 还原现有点位,微调后再导出。
导出:生成 { numberLabel, x, y } 片段,回填到对应节点即可。
导入图片:点"导入图片(当前章)"选本地新赛季布局图替换底图,按章节分别保存(刷新不丢)。
"恢复默认底图"撤销当前章的自定义图,已标点位保留。
默认底图:act1=/camping.webp,act2~4,间歇=/act5.webp(与线上 mapImage 一致)。
导入节点:把 CampaignModule-jianti.tsx 某章 nodes 文本复制后点"从剪贴板导入节点",
工具解析 numberLabel/x/y/name 还原现有点位,微调后再导出。
导出:生成 { numberLabel, x, y } 片段,回填到对应节点即可。